我的机器有 OpenGL 2.0,由于某些奇怪的原因,头文件gl.h
不包含着色器函数。所以,有人建议我使用 GLEW。我正确安装了 GLEW,并链接glew32s
到我的编译器,我还在我的main.cpp
. 然而,当我简单地调用时,我得到了编译器(不是运行时)错误:
GLenum err = glewInit();
对` imp _glewInit@0'的未定义引用
这到底是什么意思?它对着色器功能说了类似的话。
我正在使用 GCC 编译器,并且在 windows x86 上。