我目前正在使用 Scripthook C++ 为 Grand Theft Auto IV 编写脚本模块。我一直在使用这个模板播放音频文件:Simple C++ MP3 Player Class
我的问题首先是尝试使用资源中的文件。我不知道如何加载它们。
每次我尝试使用我的代码从资源中加载声音时,游戏都会崩溃。已经花了几个小时浏览谷歌关于如何从资源中播放 DirectShow 音频而没有任何结果。
内部资源文件:
(resource.h) #define WAV_Sound 106
(resource.rc) WAV_Sound RCDATA "MySound.wav"
从硬盘加载文件工作正常
Load(TEXT("MySound.wav"));
但是当我尝试其中之一时游戏崩溃:
// Load from resource #1
LPCWSTR file = MAKEINTRESOURCE(WAV_Sound);
Load(file);
// Load from resource #2
Load((LPCWSTR) WAV_Sound);
希望有人能帮帮我,谢谢!