我正在寻找一个平台来向戴着快门眼镜的用户显示一对立体位图图像。我正在探索通过 SharpGL 在 OpenGL 中实现这一点的可能性。我的目标是 WPF,但 Winforms 不会破坏交易。所以... SharpGL 可以做到这一点吗?
如果没有,在平台上有什么建议吗?我不需要 3D 本身,只是一种用一副快门眼镜同步左/右立体图像的方法。我一直在通过 DirectX 处理 NVidia 3D Vision,但该方法似乎笨拙且专有,更不用说我们仅限于全屏。我喜欢我在 OpenGL 中看到的东西,但缺点是要进行立体声,我们将仅限于启用四缓冲区的视频卡。