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我可以在 mac os cocoa 中使用 animator 实现动画,比如

[[view animator] setFrame:newFrame];

但我的问题是我必须对一些作为视图属性的点进行动画处理。我可以像下面的 iPhone 代码那样做:

[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
                                for (Point point in self.points) {
                                    point.x += 10;
                                }
                           } completion:^(BOOL finished) {

                                }];
                            }];

我想知道如何在 mac ox cocoa 中做到这一点?

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通常对于 NSView 动画,您必须覆盖动画师使用的标准动画。

CABasicAnimation* animation = [CABasicAnimation animation];
animation.delegate = yourDelegate;
NSDictionary *animations = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:animation,@"frameSize",nil];
[view setAnimations:animations];

动画的关键是您要设置动画的属性。

如果你不需要委托,你可以使用这样的代码:

[CATransaction begin];
[CATransaction setAnimationDuration:0.5];
[CATransaction setAnimationTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];
[[view animator] setFrameOrigin:origin];
[CATransaction commit];

如果您需要更复杂的动画,您可以创建一个覆盖窗口,其中包含托管 contentview 的图层,并在其中包含视图屏幕截图的动画图层。

于 2012-08-17T10:37:44.060 回答