我想知道为什么cbegin
并cend
在 C++11 中引入?
begin
在哪些情况下调用这些方法与和的 const 重载有所不同end
?
我想知道为什么cbegin
并cend
在 C++11 中引入?
begin
在哪些情况下调用这些方法与和的 const 重载有所不同end
?
这很简单。假设我有一个向量:
std::vector<int> vec;
我用一些数据填充它。然后我想得到一些迭代器。也许让他们四处走动。也许到std::for_each
:
std::for_each(vec.begin(), vec.end(), SomeFunctor());
在 C++03 中,SomeFunctor
可以自由地修改它获取的参数。当然,SomeFunctor
可以通过 value 或 by 获取其参数const&
,但无法确保它确实如此。并非没有做这样愚蠢的事情:
const std::vector<int> &vec_ref = vec;
std::for_each(vec_ref.begin(), vec_ref.end(), SomeFunctor());
现在,我们介绍cbegin/cend
:
std::for_each(vec.cbegin(), vec.cend(), SomeFunctor());
SomeFunctor
现在,我们有了不能修改向量元素的语法保证(当然,没有 const-cast)。我们明确地得到const_iterator
s,因此SomeFunctor::operator()
将被调用const int &
。如果它的参数为int &
,C++ 将发出编译器错误。
C++17 对这个问题有一个更优雅的解决方案:std::as_const
. 好吧,至少在使用 range-based 时它很优雅for
:
for(auto &item : std::as_const(vec))
这只是将 a 返回const&
到它提供的对象。
除了 Nicol Bolas 在他的回答中所说的之外,请考虑新的auto
关键字:
auto iterator = container.begin();
使用auto
,无法确保begin()
为非常量容器引用返回常量运算符。所以现在你做:
auto const_iterator = container.cbegin();
将此作为实际用例
void SomeClass::f(const vector<int>& a) {
auto it = someNonConstMemberVector.begin();
...
it = a.begin();
...
}
赋值失败,因为it
它是一个非常量迭代器。如果您最初使用 cbegin,则迭代器将具有正确的类型。
来自http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2004/n1674.pdf:
这样程序员甚至可以直接从非常量容器中获取 const_iterator
他们举了这个例子
vector<MyType> v;
// fill v ...
typedef vector<MyType>::iterator iter;
for( iter it = v.begin(); it != v.end(); ++it ) {
// use *it ...
}
但是,当容器遍历仅用于检查时,通常首选的做法是使用 const_iterator 以允许编译器诊断 const 正确性违规
请注意,工作文件还提到了适配器模板,这些模板现在已经最终确定为std::begin()
andstd::end()
并且也适用于本机数组。到目前为止,相应的std::cbegin()
和std::cend()
奇怪地丢失了,但它们也可能会被添加。
只是偶然发现了这个问题......我知道它已经得到了回答,它只是一个侧面节点......
auto const it = container.begin()
那么是不同的类型auto it = container.cbegin()
的区别int[5]
(使用指针,我知道它没有 begin 方法,但很好地显示了区别......但可以在 c++14 中为std::cbegin()
and工作std::cend()
,这基本上是当它在这里时应该使用的)......
int numbers = array[7];
const auto it = begin(numbers); // type is int* const -> pointer is const
auto it = cbegin(numbers); // type is int const* -> value is const
iterator
并且const_iterator
具有继承关系,并且在与其他类型比较或分配给其他类型时发生隐式转换。
class T {} MyT1, MyT2, MyT3;
std::vector<T> MyVector = {MyT1, MyT2, MyT3};
for (std::vector<T>::const_iterator it=MyVector.begin(); it!=MyVector.end(); ++it)
{
// ...
}
在这种情况下使用cbegin()
andcend()
将提高性能。
for (std::vector<T>::const_iterator it=MyVector.cbegin(); it!=MyVector.cend(); ++it)
{
// ...
}
它很简单,cbegin 返回一个常量迭代器,其中 begin 返回一个迭代器
为了更好地理解,让我们在这里采取两种情况
场景 - 1:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main(int argc, char const *argv[])
{
std::vector<int> v;
for (int i = 1; i < 6; ++i)
{
/* code */
v.push_back(i);
}
for(auto i = v.begin();i< v.end();i++){
*i = *i + 5;
}
for (auto i = v.begin();i < v.end();i++){
cout<<*i<<" ";
}
return 0;
}
这将运行,因为这里的迭代器 i 不是常量,可以递增 5
现在让我们使用 cbegin 和 cend 将它们表示为常量迭代器场景 - 2:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main(int argc, char const *argv[])
{
std::vector<int> v;
for (int i = 1; i < 6; ++i)
{
/* code */
v.push_back(i);
}
for(auto i = v.cbegin();i< v.cend();i++){
*i = *i + 5;
}
for (auto i = v.begin();i < v.end();i++){
cout<<*i<<" ";
}
return 0;
}
这是行不通的,因为你不能使用 cbegin 和 cend 更新值,它返回常量迭代器