3

这个问题是关于了解如何在 HTML 中使用/不使用canvas. 我对如何实现等有一个模糊的swipeLeft想法swipeRight 。但我无法衡量如何开发环境。

我不是在这里寻求代码方面的任何帮助。我只是想听听您对实现环境的意见。它只是一个巨大的精灵吗?如果是这样,用户每次生成时如何在游戏中看到随机环境?

4

1 回答 1

2

它不是一个单一的精灵。假设我们谈论的是同一个 Temple Run,它是一个 3D 游戏,可能使用 OpenGL。雾效果意味着游戏不必渲染远处的物体。如果您想制作类似的游戏,我建议您查看适用于 Android 和/或 iOS 的优秀 3D 游戏平台之一。

您可以在 HTML 中制作 3D 游戏,并且有一些库可以提供帮助,但除非您制作的是网站而不是移动应用程序,否则最好使用本机制作。

于 2012-08-17T07:36:04.313 回答