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在 THREE.js 中,如果我多次调用 JSONLoader 来加载多个像这样的对象(简化示例):

function init() {    
  var loader = new THREE.JSONLoader();    
  loader.load("mesh1.js", createScene);    
  loader.load("mesh2.js", createScene);
}    

function createScene( geometry ) {    
  if (geometry.filename == "mesh1.js") {    
    mesh1 = new THREE.Mesh( geometry, material );
    scene.add( mesh1 );    
  } else if (geometry.filename == "mesh2.js") {    
    mesh2 = new THREE.Mesh( geometry, material );
    scene.add( mesh2 );
  }
}

如何确定回调时返回了哪个网格,尤其是当它们经常乱序到达时?

我正在尝试使用单个通用回调函数处理多个返回的网格。返回的几何图形中是否有一些属性指示我可以测试的原始文件名?

或者也许有更优雅的方式?也许为每个调用创建一个新的 THREE.JSONLoader 对象将有助于回调函数确定哪个网格已经到达?

我感谢任何帮助/想法!谢谢!

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好吧,有一种比 WestLangley 提出的更通用的方法。

loader.load( "mesh1.js", meshloader("mesh1.js")); 
loader.load( "mesh2.js", meshloader("mesh2.js"));

然后

function meshloader(fileName){
    return function(geometry){
        ...
    }
}

这样,您可以在每个加载的文件上添加一个标识符。

于 2012-08-17T09:19:49.107 回答
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这样的事情怎么样?

loader.load( "mesh1.js", function( geometry ) { createScene( geometry, 1 ) } ); 
loader.load( "mesh2.js", function( geometry ) { createScene( geometry, 2 ) } ); 

然后,

function createScene( geometry, id ) {
 ...
}

如果您愿意,id可以是网格名称。

于 2012-08-17T01:08:04.537 回答