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我有一个 android 游戏项目,需要一些 *.png 文件作为菜单。我想知道哪种方法更适合加载资源?

我有两种方法:

  • 通过我的课“TextureManager”(非常类似于 Image 课)

  • 通过android方法:在xml中定义资源,通过R.java引用

这两种解决方案的优缺点?

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