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我将nodejs中的ws模块用于Web套接字服务器,代码的简化版本是这样的:

var WebSocketServer = require('ws').Server
var wss = new WebSocketServer({port: 9001});

wss.on('connection', function (ws) {

    // is the ws object created here ?

  ws.on('message', function (message) {
    if (message[0] === '+') {
        ws.name = message.substring(1);
        console.log(ws.name+' connected');
    }
  });

  ws.on('close', function () {
    console.log(ws.name+' disconnected');
    // Will this ws object be deleted ?
  });
});

我想知道:

  • 在连接的每个事件上,是否创建了一个 ws 对象?
  • 每个连接的客户端是否有一个对象在 RAM 中持续存在,直到它被垃圾收集?

最重要的是:如果大量客户端断开连接并且 ws 对象一直存在直到它们被垃圾收集,那么当垃圾收集发生时,我的服务器可能会被锁定很长一段时间,对吗?我是否应该将这些 ws 对象存储在另一个对象中,这样我就可以使用 delete 关键字并在收到 close 事件后立即删除它们?

如果我这样做,我的可能会有点像这样:

var WebSocketServer = require('ws').Server
var wss = new WebSocketServer({port: 9001});

var websockets = {};

wss.on('connection', function (ws) {
  ws.on('message', function (message) {
    if (message[0] === '+') {
        ws.name = message.substring(1);
        websockets[ws.name] = ws; // Add to the object that stores ws objects
        console.log(ws.name+' connected');
    }
  });

  ws.on('close', function () {
    delete websockets[ws.name]; // Delete from the object
    console.log(ws.name+' disconnected');
  });
});

那么,值得吗?我是否在第二个片段中编写了更多垃圾收集友好的代码?当垃圾收集发生时,它是否有助于避免长时间锁定?

更新:对不起,我刚刚意识到第二段代码是多么愚蠢。当我这样做时,我实际上是在复制对象的数量websockets[ws.name] = ws......但问题的第一部分仍然有效。

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1 回答 1

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在连接的每个事件上,是否创建了一个 ws 对象?

是的。

每个连接的客户端是否有一个对象在 RAM 中持续存在,直到它被垃圾收集?

是的,对于每个JavaScript 对象都是如此。

我是否应该将这些 ws 对象存储在另一个对象中,这样我就可以使用 delete 关键字并在收到 close 事件后立即删除它们?

不,使用delete关键字不会释放你的记忆。事实上,它只是删除引用而已。考虑这个例子:

var x = { };
var y = { };
var z = { };
x.test = z;
y.test = z;
delete x.test;

如您所见x.test,被删除(对象x不再具有.test属性)但z根本没有被删除,因为y包含对z.

您认为 WS 可以如何处理多个ws对象?它将它们存储在内部某个地方。如果要删除ws对象,只需执行

ws.on('close', function () {
    delete ws;
});

这将确保在某个时候垃圾收集器会收集ws. 另一方面,我认为这WS已经在内部解决了这个问题,所以你根本不必担心它。

旁注:在 JavaScript 中无法触发垃圾收集器。但不要担心。如果您达到内存限制,它将自行触发。

于 2012-08-16T06:51:54.623 回答