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我创建了一个框架,然后创建了一个画布。
我接下来要做的是在画布上添加一个按钮。
但是,当我打包按钮时,我看不到画布!

这是我尝试过的:

from Tkinter import Tk, Canvas, Frame, Button
from Tkinter import BOTH, W, NW, SUNKEN, TOP, X, FLAT, LEFT

class Example(Frame):
    def __init__(self, parent):
        Frame.__init__(self, parent)
        self.parent = parent
        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.parent.title("Layout Test")
        self.config(bg = '#F0F0F0')
        self.pack(fill = BOTH, expand = 1)
                #create canvas
        canvas1 = Canvas(self, relief = FLAT, background = "#D2D2D2",
                                            width = 180, height = 500)
        canvas1.pack(side = TOP, anchor = NW, padx = 10, pady = 10)
        #add quit button
        button1 = Button(canvas1, text = "Quit", command = self.quit,
                                                            anchor = W)
        button1.configure(width = 10, activebackground = "#33B5E5",
                                                        relief = FLAT)
        button1.pack(side = TOP)

def main():
    root = Tk()
    root.geometry('800x600+10+50')
    app = Example(root)
    app.mainloop()

if __name__ == '__main__':
    main()
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3 回答 3

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Tkinterpack管理器尝试将父窗口小部件调整为正确的大小以包含其子窗口小部件,默认情况下不会更大。所以画布在那里 - 但它与按钮的大小完全相同,因此是不可见的。

如果要将小部件放置在画布上而不导致画布动态调整大小,则需要以下Canvas.create_window()功能:

# ... snip ...
button1 = Button(self, text = "Quit", command = self.quit, anchor = W)
button1.configure(width = 10, activebackground = "#33B5E5", relief = FLAT)
button1_window = canvas1.create_window(10, 10, anchor=NW, window=button1)

这将创建您的按钮,其左上角(10, 10)相对于画布,而无需调整画布本身的大小。

请注意,您可以将window参数替换为对任何其他 Tkinter 小部件的引用。不过需要注意的是:命名的小部件必须是包含画布的顶级窗口的子级,或者是位于同一顶级窗口中的某个小部件的子级。

于 2012-08-16T05:34:34.643 回答
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您可以使用 button1.place(x=0,y=0) 几何管理器而不是 pack(side =TOP) pack 调整主小部件的大小以使其足够大以容纳子小部件

http://effbot.org/tkinterbook/pack.htm#Tkinter.Pack.pack_propagate-method

http://effbot.org/tkinterbook/place.htm

于 2013-09-22T22:37:27.107 回答
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我有同样的问题。我知道没有官方的方式,但这里有一个解决方法:

from Tkinter import *
root = Tk()
def clicked(event):
    print("pressed")
canvas1 = Canvas(root, relief = FLAT, background = "#D2D2D2")
canvas1.pack()
buttonBG = canvas1.create_rectangle(0, 0, 100, 30, fill="grey40", outline="grey60")
buttonTXT = canvas1.create_text(50, 15, text="click")
canvas1.tag_bind(buttonBG, "<Button-1>", clicked) ## when the square is clicked runs function "clicked".
canvas1.tag_bind(buttonTXT, "<Button-1>", clicked) ## same, but for the text.
root.mainloop()
于 2018-09-16T11:09:08.100 回答