我正在制作一个使用 encog 预测足球比赛结果的程序。我创建了一个神经网络,使用弹性传播训练方法用 90 个匹配的数据对其进行训练。我将比赛结果标记为 1 代表主场获胜,0 代表平局,-1 代表客场获胜。
问题在于预测。有时我得到 50% 的成功率,有时我得到低至 33%。这就像使用随机函数。我注意到的是,几乎总是最能预测的结果是 1(大约 70%)。我试过改变隐藏层的数量,训练的数量,但没有运气,它仍然在振荡。如果我做错了什么,任何人都可以帮助我或将我指向正确的方向。
这是神经网络的代码。我正在从数据库中获取训练数据和预测数据。
Predictor(NeuralDataSet trainingData){
trainingSet = trainingData;
network = new BasicNetwork();
network.addLayer(new BasicLayer(16));
network.addLayer(new BasicLayer(3));
network.addLayer(new BasicLayer(1));
network.getStructure().finalizeStructure();
network.reset();
}
训练
public void train(int epoch){
int i =0;
final Train train =new ResilientPropagation(network,trainingSet);
while(i<=epoch){
train.iteration();
i++;
}
}
预测
public void successRate(NeuralDataSet trainingData){
int counter = 0;
int correct = 0;
int home=0;
int away=0;
int draw=0;
for(MLDataPair pair: trainingData ) {
final MLData output = network.compute(pair.getInput());
if(pair.getIdeal().getData(0)==Math.round(output.getData(0)))
correct++;
counter++;
}
System.out.println((double)correct/(double)counter);
}
1.)我正在将数据提供给神经网络 1000。由于事情变得更好,目前正在测试更多/更少。
2,3.) 我有 16 个输入参数。它们包括:主队积分、主队主场胜、平、负、主队总赢、输、平和状态(最近 5 场比赛的得分)。相同的数据仅适用于客队,而不是使用主队主场胜、平、负客队客场胜、平、负。我将尝试使用不同的训练数据。