这是一个游戏应用程序,我使用 MySQL 完成大部分脏活,但我希望这里有一个轻量级的解决方案。
我注意到我可以声明 socket.clientid 并且每次客户端发送到我的服务器时我都可以使用 socket.clientid
有没有办法声明一个变量,例如(从未尝试过,但是)“io.sockets.doors=[1,0,1]”,表示关闭的门#1 打开的门#2 关闭的门#3 并允许每个人访问我的服务器内存中的单个数组?如果有,有文件吗?
我的服务器在 node.js 中运行 socket.io 客户端通过浏览器中的 websockets 连接