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这可能有点微不足道,但我正在尝试处理动作脚本/Flash 项目,需要对其进行一些更改并尝试重建与其关联的 .SWF 文件。

该项目本身相当简单,可以在 github 上找到它是 jwagener 的 recorder.js,它由几个 Action Script 文件和一个编译的 .SWF 文件组成。

我对动作脚本的构建过程不是很熟悉,我确信我拥有所有必要的工具(Flash Builder、Adobe Flash Professional 等),但我不确定如何去做。

我试图简单地创建一个新的 ActionScript 项目并从他的存储库中添加所有必要的 ActionScript 文件,但是在构建 .SWF 时它根本不起作用,并且缺少我需要使用的所有外部接口元素。

任何可以为我指明正确方向的想法、演练或教程都会非常有帮助。

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您要编译的项目实际上包含一个Make 文件

MXMLC = "/Applications/Adobe Flash Builder 4.5/sdks/4.5.0/bin/mxmlc"

build:
    $(MXMLC) -debug=false -static-link-runtime-shared-libraries=true -optimize=true -o recorder.swf -file-specs flash/FlashRecorder.as

clean:
    rm recorder.swf

它看起来为 osx 设置,但你明白了。如果您只需要进行微小的更改并且可以在没有显示错误/警告/等的 IDE 的情况下进行。你可以这样做:

  1. 下载FlexSDK
  2. 设置环境变量,以便您可以从系统上的任何位置访问 mxmlc 编译器
  3. 导航到您的项目并从命令行编译

第 1 步很简单。 第 2 步取决于您的操作系统。在 Windows 上应该类似于我的电脑 > 属性 > 高级 > 环境变量(我记得这是在 XP 上,应该仍然在 Windows 7 上的计算机属性属性中的某个PATH位置)并将 FlexSDK 的 bin 文件夹的位置添加到变量中。在 unix 上,您应该在~/.profile~/.bash_profile中添加类似的内容:export PATH=/your/path/to/FlexSDK/bin:$PATH 在此您应该能够从命令行mxmlc -version运行

第 3 步意味着导航到项目并运行:

mxmlc -warnings=false -debug=false -static-link-runtime-shared-libraries=true -optimize=true -o recorder.swf -file-specs flash/FlashRecorder.as

简而言之,这就是命令行选项。

如果您有更多的编辑工作,您可以使用 IDE。如果您使用的是 Windows,我强烈推荐FlashDevelop:它是快速/轻量级/免费/开源的。它会下载 sdk 并为您设置一切。

如果您使用的是 OSX,您可以使用FDT 5 Free或Flash Builder的试用版(默认为 60 天)或使用 actionscript 3 bundle 设置 TextMate

于 2012-08-15T19:13:33.453 回答