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我想要一个具有私有静态数据成员的类(一个包含所有字符 az 的向量)。在 java 或 C# 中,我可以只创建一个“静态构造函数”,它将在创建类的任何实例之前运行,并设置类的静态数据成员。它只运行一次(因为变量是只读的并且只需要设置一次)并且由于它是类的函数,它可以访问其私有成员。我可以在构造函数中添加代码来检查向量是否已初始化,如果未初始化则对其进行初始化,但这会引入许多必要的检查,并且似乎不是问题的最佳解决方案。

我突然想到,由于变量是只读的,它们可以是 public static const,所以我可以在类之外设置它们一次,但再一次,它看起来有点像一个丑陋的 hack。

如果我不想在实例构造函数中初始化它们,是否可以在类中拥有私有静态数据成员?

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22 回答 22

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要获得等效的静态构造函数,您需要编写一个单独的普通类来保存静态数据,然后创建该普通类的静态实例。

class StaticStuff
{
     std::vector<char> letters_;

public:
     StaticStuff()
     {
         for (char c = 'a'; c <= 'z'; c++)
             letters_.push_back(c);
     }

     // provide some way to get at letters_
};

class Elsewhere
{
    static StaticStuff staticStuff; // constructor runs once, single instance

};
于 2009-07-28T22:33:12.380 回答
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那么你可以拥有

class MyClass
{
    public:
        static vector<char> a;

        static class _init
        {
          public:
            _init() { for(char i='a'; i<='z'; i++) a.push_back(i); }
        } _initializer;
};

不要忘记(在 .cpp 中)这个:

vector<char> MyClass::a;
MyClass::_init MyClass::_initializer;

程序在没有第二行的情况下仍然会链接,但不会执行初始化程序。

于 2009-07-28T22:37:36.770 回答
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C++11 更新

从 C++11 开始,您可以简单地使用lambda 表达式来初始化静态类成员,即使它们必须以某种特定顺序初始化或声明为const静态成员始终按照与源文件中定义的完全相同的顺序进行初始化。

头文件:

class MyClass {
    static const vector<char> letters;
    static const size_t letterCount;
};

源文件:

// Initialize MyClass::letters with all letters from 'a' to 'z'.
const vector<char> MyClass::letters = [] {
    vector<char> letters;
    for (char c = 'a'; c <= 'z'; c++) letters.push_back(c);
    return letters;
}();

// Initialize MyClass::letterCount based on MyClass::letters.
const size_t MyClass::letterCount = letters.size();
于 2016-08-09T15:59:50.920 回答
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在 .h 文件中:

class MyClass {
private:
    static int myValue;
};

在 .cpp 文件中:

#include "myclass.h"

int MyClass::myValue = 0;
于 2009-07-28T22:29:43.963 回答
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这是另一种类似于 Daniel Earwicker 的方法,也使用了 Konrad Rudolph 的朋友班建议。在这里,我们使用内部私有朋友实用程序类来初始化主类的静态成员。例如:

头文件:

class ToBeInitialized
{
    // Inner friend utility class to initialize whatever you need

    class Initializer
    {
    public:
        Initializer();
    };

    friend class Initializer;

    // Static member variables of ToBeInitialized class

    static const int numberOfFloats;
    static float *theFloats;

    // Static instance of Initializer
    //   When this is created, its constructor initializes
    //   the ToBeInitialized class' static variables

    static Initializer initializer;
};

实现文件:

// Normal static scalar initializer
const int ToBeInitialized::numberOfFloats = 17;

// Constructor of Initializer class.
//    Here is where you can initialize any static members
//    of the enclosing ToBeInitialized class since this inner
//    class is a friend of it.

ToBeInitialized::Initializer::Initializer()
{
    ToBeInitialized::theFloats =
        (float *)malloc(ToBeInitialized::numberOfFloats * sizeof(float));

    for (int i = 0; i < ToBeInitialized::numberOfFloats; ++i)
        ToBeInitialized::theFloats[i] = calculateSomeFancyValue(i);
}

这种方法的优点是对外界完全隐藏 Initializer 类,保持类中包含的所有内容都被初始化。

于 2011-01-20T00:10:35.147 回答
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Test::StaticTest()在全局静态初始化期间只调用一次。

调用者只需在要成为其静态构造函数的函数中添加一行。

static_constructor<&Test::StaticTest>::c;c在全局静态初始化期间强制初始化。

template<void(*ctor)()>
struct static_constructor
{
    struct constructor { constructor() { ctor(); } };
    static constructor c;
};

template<void(*ctor)()>
typename static_constructor<ctor>::constructor static_constructor<ctor>::c;

/////////////////////////////

struct Test
{
    static int number;

    static void StaticTest()
    {
        static_constructor<&Test::StaticTest>::c;

        number = 123;
        cout << "static ctor" << endl;
    }
};

int Test::number;

int main(int argc, char *argv[])
{
    cout << Test::number << endl;
    return 0;
}
于 2013-08-25T22:05:45.447 回答
9

不需要init()函数,std::vector可以从范围创建:

// h file:
class MyClass {
    static std::vector<char> alphabet;
// ...
};

// cpp file:
#include <boost/range.hpp>
static const char alphabet[] = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
std::vector<char> MyClass::alphabet( boost::begin( ::alphabet ), boost::end( ::alphabet ) );

但是请注意,类类型的静态变量会在库中引起麻烦,因此应该避免使用它们。

C++11 更新

从 C++11 开始,您可以这样做:

// cpp file:
std::vector<char> MyClass::alphabet = { 'a', 'b', 'c', ..., 'z' };

它在语义上等同于原始答案中的 C++98 解决方案,但您不能在右侧使用字符串文字,因此它并不完全优越。但是,如果您有除char, wchar_t, char16_tor之外的任何其他类型的向量char32_t(其数组可以写为字符串文字),与 C++98 相比,C++11 版本将严格删除样板代码而不引入其他语法版本。

于 2009-07-29T07:29:09.307 回答
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静态构造函数的概念是在学习了 C++ 中的问题后在 Java 中引入的。所以我们没有直接的等价物。

最好的解决方案是使用可以显式初始化的 POD 类型。
或者使您的静态成员成为具有自己的构造函数的特定类型,该构造函数将正确初始化它。

//header

class A
{
    // Make sure this is private so that nobody can missues the fact that
    // you are overriding std::vector. Just doing it here as a quicky example
    // don't take it as a recomendation for deriving from vector.
    class MyInitedVar: public std::vector<char>
    {
        public:
        MyInitedVar()
        {
           // Pre-Initialize the vector.
           for(char c = 'a';c <= 'z';++c)
           {
               push_back(c);
           }
        }
    };
    static int          count;
    static MyInitedVar  var1;

};


//source
int            A::count = 0;
A::MyInitedVar A::var1;
于 2009-07-28T22:37:50.403 回答
4

当尝试编译和使用Elsewhere(来自Earwicker 的回答)时,我得到:

error LNK2001: unresolved external symbol "private: static class StaticStuff Elsewhere::staticStuff" (?staticStuff@Elsewhere@@0VStaticStuff@@A)

如果不将一些代码放在类定义(CPP)之外,似乎不可能初始化非整数类型的静态属性。

要进行编译,您可以改用“内部带有静态局部变量的静态方法”。像这样的东西:

class Elsewhere
{
public:
    static StaticStuff& GetStaticStuff()
    {
        static StaticStuff staticStuff; // constructor runs once, single instance
        return staticStuff;
    }
};

您还可以将参数传递给构造函数或使用特定值对其进行初始化,它非常灵活、强大且易于实现……唯一的问题是您有一个包含静态变量的静态方法,而不是静态属性……语法有所改变,但仍然有用。希望这对某人有用,

雨果·冈萨雷斯·卡斯特罗。

于 2010-01-28T10:45:44.783 回答
4

我想简单的解决方案是:

    //X.h
    #pragma once
    class X
    {
    public:
            X(void);
            ~X(void);
    private:
            static bool IsInit;
            static bool Init();
    };

    //X.cpp
    #include "X.h"
    #include <iostream>

    X::X(void)
    {
    }


    X::~X(void)
    {
    }

    bool X::IsInit(Init());
    bool X::Init()
    {
            std::cout<< "ddddd";
            return true;
    }

    // main.cpp
    #include "X.h"
    int main ()
    {
            return 0;
    }
于 2013-03-21T05:56:55.247 回答
2

哇,我不敢相信没有人提到最明显的答案,并且最接近模仿 C# 的静态构造函数行为的答案,即在创建该类型的第一个对象之前不会调用它。

std::call_once()在 C++11 中可用;如果您不能使用它,可以使用静态布尔类变量和比较和交换原子操作来完成。在您的构造函数中,查看是否可以将类静态标志从 原子 更改falsetrue,如果可以,您可以运行静态构造代码。

为了获得额外的荣誉,请将其设置为 3 路标志而不是布尔值,即未运行、正在运行和已完成运行。然后该类的所有其他实例可以自旋锁定,直到运行静态构造函数的实例完成(即发出内存栅栏,然后将状态设置为“完成运行”)。你的自旋锁应该执行处理器的“暂停”指令,每次等待加倍直到达到阈值,等等——非常标准的自旋锁技术。

在没有 C++11 的情况下,应该可以帮助您入门。

这里有一些伪代码来指导你。把它放在你的类定义中:

enum EStaticConstructor { kNotRun, kRunning, kDone };
static volatile EStaticConstructor sm_eClass = kNotRun;

这在你的构造函数中:

while (sm_eClass == kNotRun)
{
    if (atomic_compare_exchange_weak(&sm_eClass, kNotRun, kRunning))
    {
        /* Perform static initialization here. */

        atomic_thread_fence(memory_order_release);
        sm_eClass = kDone;
    }
}
while (sm_eClass != kDone)
    atomic_pause();
于 2018-01-30T21:19:25.970 回答
1

刚刚解决了同样的伎俩。我必须为 Singleton 指定单个静态成员的定义。但是让事情变得更复杂 - 我已经决定我不想调用 RandClass() 的ctor,除非我要使用它......这就是为什么我不想在我的代码中全局初始化单例。我还在我的案例中添加了简单的界面。

这是最终代码:

我简化了代码并使用 rand() 函数及其单种子初始化程序 srand()

interface IRandClass
{
 public:
    virtual int GetRandom() = 0;
};

class RandClassSingleton
{
private:
  class RandClass : public IRandClass
  {
    public:
      RandClass()
      {
        srand(GetTickCount());
      };

     virtual int GetRandom(){return rand();};
  };

  RandClassSingleton(){};
  RandClassSingleton(const RandClassSingleton&);

  // static RandClass m_Instance;

  // If you declare m_Instance here you need to place
  // definition for this static object somewhere in your cpp code as
  // RandClassSingleton::RandClass RandClassSingleton::m_Instance;

  public:

  static RandClass& GetInstance()
  {
      // Much better to instantiate m_Instance here (inside of static function).
      // Instantiated only if this function is called.

      static RandClass m_Instance;
      return m_Instance;
  };
};

main()
{
    // Late binding. Calling RandClass ctor only now
    IRandClass *p = &RandClassSingleton::GetInstance();
    int randValue = p->GetRandom();
}
abc()
{
    IRandClass *same_p = &RandClassSingleton::GetInstance();
}
于 2012-01-20T21:43:38.850 回答
1

这是我的 EFraim 解决方案的变体;不同之处在于,由于隐式模板实例化,静态构造函数仅在创建类的实例时才被调用,并且不需要.cpp文件中的定义(感谢模板实例化魔术)。

.h文件中,您有:

template <typename Aux> class _MyClass
{
    public:
        static vector<char> a;
        _MyClass() {
            (void) _initializer; //Reference the static member to ensure that it is instantiated and its initializer is called.
        }
    private:
        static struct _init
        {
            _init() { for(char i='a'; i<='z'; i++) a.push_back(i); }
        } _initializer;

};
typedef _MyClass<void> MyClass;

template <typename Aux> vector<char> _MyClass<Aux>::a;
template <typename Aux> typename _MyClass<Aux>::_init _MyClass<Aux>::_initializer;

.cpp文件中,您可以拥有:

void foobar() {
    MyClass foo; // [1]

    for (vector<char>::iterator it = MyClass::a.begin(); it < MyClass::a.end(); ++it) {
        cout << *it;
    }
    cout << endl;
}

请注意,MyClass::a仅当行 [1] 存在时才初始化,因为它调用(并需要实例化)构造函数,然后需要实例化_initializer.

于 2012-01-29T11:31:48.767 回答
1

这是另一种方法,其中向量通过使用匿名命名空间对包含实现的文件是私有的。它对于实现私有的查找表之类的东西很有用:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

namespace {
  vector<int> vec;

  struct I { I() {
    vec.push_back(1);
    vec.push_back(3);
    vec.push_back(5);
  }} i;
}

int main() {

  vector<int>::const_iterator end = vec.end();
  for (vector<int>::const_iterator i = vec.begin();
       i != end; ++i) {
    cout << *i << endl;
  }

  return 0;
}
于 2012-07-31T16:20:40.613 回答
1

它当然不需要像当前接受的答案(由 Daniel Earwicker)那么复杂。课是多余的。在这种情况下,没有必要进行语言战争。

.hpp 文件:

vector<char> const & letters();

.cpp 文件:

vector<char> const & letters()
{
  static vector<char> v = {'a', 'b', 'c', ...};
  return v;
}
于 2015-09-05T00:55:35.430 回答
1

海合会提供

__attribute__((constructor))

https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.7.0/gcc/Function-Attributes.html

使用此属性标记静态方法,它将在 main() 之前在模块加载时运行。

于 2019-04-13T19:16:33.987 回答
0

您定义静态成员变量的方式与定义成员方法的方式类似。

foo.h

class Foo
{
public:
    void bar();
private:
    static int count;
};

foo.cpp

#include "foo.h"

void Foo::bar()
{
    // method definition
}

int Foo::count = 0;
于 2009-07-28T22:30:21.387 回答
0

要初始化静态变量,您只需在源文件中执行此操作。例如:

//Foo.h
class Foo
{
 private:
  static int hello;
};


//Foo.cpp
int Foo::hello = 1;
于 2009-07-28T22:30:44.287 回答
0

如何创建一个模板来模仿 C# 的行为。

template<class T> class StaticConstructor
{
    bool m_StaticsInitialised = false;

public:
    typedef void (*StaticCallback)(void);

    StaticConstructor(StaticCallback callback)
    {
        if (m_StaticsInitialised)
            return;

        callback();

        m_StaticsInitialised = true;
    }
}

template<class T> bool StaticConstructor<T>::m_StaticsInitialised;

class Test : public StaticConstructor<Test>
{
    static std::vector<char> letters_;

    static void _Test()
    {
        for (char c = 'a'; c <= 'z'; c++)
            letters_.push_back(c);
    }

public:
    Test() : StaticConstructor<Test>(&_Test)
    {
        // non static stuff
    };
};
于 2009-07-29T08:00:43.410 回答
0

对于像这里这样的简单情况,包装在静态成员函数中的静态变量几乎一样好。它很简单,通常会被编译器优化掉。但是,这并不能解决复杂对象的初始化顺序问题。

#include <iostream>

class MyClass 
{

    static const char * const letters(void){
        static const char * const var = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
        return var;
    }

    public:
        void show(){
            std::cout << letters() << "\n";
        }
};


int main(){
    MyClass c;
    c.show();
}
于 2011-01-20T00:39:50.263 回答
0

这是一个解决方案吗?

class Foo
{
public:
    size_t count;
    Foo()
    {
        static size_t count = 0;
        this->count = count += 1;
    }
};
于 2011-12-07T15:52:30.970 回答
0

可以通过使用友元类或嵌套类来模拟静态构造函数,如下所示。

class ClassStatic{
private:
    static char *str;
public:
    char* get_str() { return str; }
    void set_str(char *s) { str = s; }
    // A nested class, which used as static constructor
    static class ClassInit{
    public:
        ClassInit(int size){ 
            // Static constructor definition
            str = new char[size];
            str = "How are you?";
        }
    } initializer;
};

// Static variable creation
char* ClassStatic::str; 
// Static constructor call
ClassStatic::ClassInit ClassStatic::initializer(20);

int main() {
    ClassStatic a;
    ClassStatic b;
    std::cout << "String in a: " << a.get_str() << std::endl;
    std::cout << "String in b: " << b.get_str() << std::endl;
    a.set_str("I am fine");
    std::cout << "String in a: " << a.get_str() << std::endl;
    std::cout << "String in b: " << b.get_str() << std::endl;
    std::cin.ignore();
}

输出:

String in a: How are you?
String in b: How are you?
String in a: I am fine
String in b: I am fine
于 2016-06-22T09:18:32.387 回答