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我的游戏有一个碰撞检测,当我的导弹击中敌人时,敌人就会消失。我想添加一个评分系统,每次我的导弹击中敌人时加 1 分。我将在下面发布我的游戏代码(我使用了 HelloWorldLayer.m)**

这是代码:

链接 - http://pastebin.com/iGP83SCv

在碰撞部分,我只想让它在每次弹丸击中敌人“萌芽”时加 1 分,并在标签中显示分数。示例:得分:0000

PS,请尽可能简单地解释它。

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@synthesizetype 的“score”属性和 typeint的“scoreLabel”属性CCLabelTTF

将你的 score 属性初始化为“0”-(void)init

在第 126 行,将您的“分数”属性增加 1,并将该值设置为您的CCLabelTTF.

于 2012-08-15T13:38:54.307 回答