在我的 IOS 应用程序中,我使用线程池(Boost Thread)来下载资源图像。除了 appstore 构建之外的所有构建(包括 OTA 构建)都可以正常工作。经过调查,appstore build 无法仅在双核 ios 设备(iPhone4s、iPad2 等)上获得 Boost Thread pool。
而且它只发生在第一次启动时。在我杀死并重新启动应用程序后,它工作正常。
有人可以帮忙找出原因吗?
我可以做出这样的假设:Boost Thread + Dual Core + Apple post-encryption(对于 OTA 构建工作正常),所有这些都加起来导致了问题吗?
谢谢