在 Cocos2d 中,我会(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
在 AppDelegate 内部实现 - 但在 Kobold2d 中(我没有使用太多),这一切都由 处理config.lua
,这很好,但是我如何处理这些exit
//应用程序的状态更改enter
?background
我是否必须覆盖某些东西,还是有一些特定的地方?我不确定这里的最佳做法是什么,或者我在网上查找资源时遇到了很多麻烦。
谢谢!