我的游戏在模拟器和实际的 iPod Touch 设备上运行良好,但是当我在 iPad 2 设备上运行它时,声音不播放并且音效不播放。
这是我启动背景音乐的代码。请记住,这适用于模拟器和实际的 iPod Touch 设备:
SoundEffect.MasterVolume = 1.0f;
SoundEffect soundMusic = (new ContentManager(screenManager.Game.Services, "Content")).Load<SoundEffect>("Music");
SoundEffectInstance soundMusicInstance = soundMusic.CreateInstance();
soundMusicInstance.IsLooped = true;
soundMusicInstance.Play();
为什么这在 iPad 上不起作用?