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我在 Visual C# 2008 Express 中使用 XNA 3.1。我有一个简单的 2D 游戏,我正试图将它制作成一个便携包 - 我希望用户能够下载一些文件(最佳方案是单个 .EXE)并能够运行它们并玩游戏.

我知道 XNA 需要 .NET 框架,所以我需要某种安装程序,但我想让这个过程尽可能简单。

不幸的是,“发布”系统真的让我很困惑。我能做到这一点的最好方法是什么?

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