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情况就是这样。在文件“fileA.c”中我有

typedef struct MY_STRUCT
{
  int A;
  int B;
  int C;
}MY_STRUCT;

MY_STRUCT Data;

/* Function */
int function(MY_STRUCT *params)
{
  int varA, varB, varC;

  varA = params->A;
  varB = params->B;
  varC = params->C;
}

我需要从其他例程中填充结构元素,例如“fileB.c”,其中包含以下内容:

extern MY_STRUCT Data;

int function(MY_STRUCT *params);

/* Function  */
void userMain(void)
{
  Data.A = 1254;
  Data.B = 5426;
  Data.C = 1236;

  function(&Data);
}

但我得到了错误:

"[Error] fileB.c E208: 语法错误 - 标记 ";" 插入到 "Data" 之前

当我交叉探测错误时,编译器将我带到声明“extern MY_STRUCT Data;”

所以我的问题是如何完成这个功能?我的意思是,如何从与我声明结构的文件不同的另一个文件中的另一个函数填充结构的元素?

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2 回答 2

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当编译器编译fileB.c时,它不知道typedef您在fileA.c中定义的内容。所以在 fileB.c 中,MY_STRUCT是一个未知类型。

您应该将 移动typedef到一个公共标题,并将其包含在 fileA.c 和 fileB.c 中。

于 2012-08-14T17:04:27.630 回答
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详细说明@pb2q 答案:

创建一个 filea.h 文件(省略定义和东西):

struct MY_STRUCT
{
(blah blah blah ...)
};

extern MY_STRUCT Data;

这将声明结构并告诉任何想知道该变量是在另一个文件中声明的人。然后在 filea.c 中放入以下几行

#include "filea.h"     // near the top
(...)
MY_STRUCT Data;    // Somewhere meaningful

这实际上将声明变量 Data。最后,在文件“fileb.c”中输入

#include "filea.h"

这允许您使用变量数据。

于 2012-08-14T18:34:25.077 回答