有没有一种简单的方法可以以编程方式确定文本文件中的行数?
11 回答
严重迟到的编辑:如果您使用的是 .NET 4.0 或更高版本
该类File
有一个新ReadLines
方法,它懒惰地枚举行,而不是贪婪地将它们全部读入一个像ReadAllLines
. 因此,现在您可以通过以下方式既高效又简洁:
var lineCount = File.ReadLines(@"C:\file.txt").Count();
原始答案
如果你不太在意效率,你可以简单地写:
var lineCount = File.ReadAllLines(@"C:\file.txt").Length;
对于更有效的方法,您可以这样做:
var lineCount = 0;
using (var reader = File.OpenText(@"C:\file.txt"))
{
while (reader.ReadLine() != null)
{
lineCount++;
}
}
编辑:回答有关效率的问题
我说第二个更有效的原因是关于内存使用,不一定是速度。第一个将文件的全部内容加载到一个数组中,这意味着它必须分配至少与文件大小一样多的内存。第二个只是一次循环一行,因此它一次不必分配超过一行的内存。这对于小文件不是那么重要,但对于较大的文件,这可能是一个问题(例如,如果您尝试在 32 位系统上查找 4GB 文件中的行数,那么根本就不够用户模式地址空间来分配这么大的数组)。
就速度而言,我不希望它有很多。ReadAllLines 可能有一些内部优化,但另一方面它可能必须分配大量内存。我猜 ReadAllLines 对于小文件可能会更快,但对于大文件则要慢得多;尽管唯一的判断方法是使用秒表或代码分析器对其进行测量。
最简单的:
int lines = File.ReadAllLines("myfile").Length;
这将使用更少的内存,但可能需要更长的时间
int count = 0;
string line;
TextReader reader = new StreamReader("file.txt");
while ((line = reader.ReadLine()) != null)
{
count++;
}
reader.Close();
如果简单是指易于破译但效率低下的代码行?
string[] lines = System.IO.File.RealAllLines($filename);
int cnt = lines.Count();
这可能是知道有多少行的最快方法。
你也可以这样做(取决于你是否正在缓冲它)
#for large files
while (...reads into buffer){
string[] lines = Regex.Split(buffer,System.Enviorment.NewLine);
}
还有其他许多方法,但上述方法之一可能就是您要使用的方法。
读取文件本身需要一些时间,垃圾收集结果是另一个问题,因为您读取整个文件只是为了计算换行符,
在某些时候,有人将不得不读取文件中的字符,无论这是框架还是您的代码。这意味着如果文件很大,您必须打开文件并将其读入内存,这可能会成为问题,因为内存需要被垃圾收集。
这是建议的解决方案,因为它一次读取 4 个字符,计算换行字符并再次使用相同的内存地址进行下一个字符比较。
private const char CR = '\r';
private const char LF = '\n';
private const char NULL = (char)0;
public static long CountLinesMaybe(Stream stream)
{
Ensure.NotNull(stream, nameof(stream));
var lineCount = 0L;
var byteBuffer = new byte[1024 * 1024];
const int BytesAtTheTime = 4;
var detectedEOL = NULL;
var currentChar = NULL;
int bytesRead;
while ((bytesRead = stream.Read(byteBuffer, 0, byteBuffer.Length)) > 0)
{
var i = 0;
for (; i <= bytesRead - BytesAtTheTime; i += BytesAtTheTime)
{
currentChar = (char)byteBuffer[i];
if (detectedEOL != NULL)
{
if (currentChar == detectedEOL) { lineCount++; }
currentChar = (char)byteBuffer[i + 1];
if (currentChar == detectedEOL) { lineCount++; }
currentChar = (char)byteBuffer[i + 2];
if (currentChar == detectedEOL) { lineCount++; }
currentChar = (char)byteBuffer[i + 3];
if (currentChar == detectedEOL) { lineCount++; }
}
else
{
if (currentChar == LF || currentChar == CR)
{
detectedEOL = currentChar;
lineCount++;
}
i -= BytesAtTheTime - 1;
}
}
for (; i < bytesRead; i++)
{
currentChar = (char)byteBuffer[i];
if (detectedEOL != NULL)
{
if (currentChar == detectedEOL) { lineCount++; }
}
else
{
if (currentChar == LF || currentChar == CR)
{
detectedEOL = currentChar;
lineCount++;
}
}
}
}
if (currentChar != LF && currentChar != CR && currentChar != NULL)
{
lineCount++;
}
return lineCount;
}
在上图中,您可以看到底层框架一次读取一个字符,因为您需要读取所有字符才能看到换行符。
如果您将其描述为 done bay Nima,您会发现这是一种相当快速且有效的方法。
您可以快速读取它并增加一个计数器,只需使用循环来增加,对文本不做任何事情。
计算回车/换行。我相信在 unicode 中它们仍然分别是 0x000D 和 0x000A。这样你就可以随心所欲地高效或低效,并决定是否必须同时处理这两个角色
一个可行的选项,也是我个人使用的一个选项,是将您自己的标题添加到文件的第一行。我这样做是为了我的游戏的自定义模型格式。基本上,我有一个工具可以优化我的 .obj 文件,摆脱我不需要的废话,将它们转换为更好的布局,然后将线、面、法线、顶点和纹理 UV 的总数写入第一行。然后,在加载模型时,各种数组缓冲区会使用该数据。
这也很有用,因为您只需要循环一次文件来加载它,而不是一次计算行数,然后再次将数据读入您创建的缓冲区。
用这个:
int get_lines(string file)
{
var lineCount = 0;
using (var stream = new StreamReader(file))
{
while (stream.ReadLine() != null)
{
lineCount++;
}
}
return lineCount;
}
try {
string path = args[0];
FileStream fh = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read);
int i;
string s = "";
while ((i = fh.ReadByte()) != -1)
s = s + (char)i;
//its for reading number of paragraphs
int count = 0;
for (int j = 0; j < s.Length - 1; j++) {
if (s.Substring(j, 1) == "\n")
count++;
}
Console.WriteLine("The total searches were :" + count);
fh.Close();
} catch(Exception ex) {
Console.WriteLine(ex.Message);
}