我无法理解如何在容器中绘制多个图像,以及如何在组件上绘制动画。首先,我想在组件背景上绘制例如两个图像。这是代码:
公共类 CountryInteriorContainer 扩展组件 {
private PainterChain backgroundPainterChain;
public CountryInteriorContainer () {
super();
backgroundPainterChain = new BackgroundPainterChain(new GroundPainter("CountryBackgroundLand"));
backgroundPainterChain.addPainter(new CastlePainter("CastleBrown"));
getStyle().setBgPainter(backgroundPainterChain);
}
}
在这里,我正在创建绘画队列。但是容器上只有一个第一张图像。
公共类 CastlePainter 扩展 BasePainter {
public CastlePainter(String imageId) {
super(imageId);
}
public CastlePainter(Image image) {
super(image);
}
public void paint(Graphics g, Rectangle rect) {
g.drawImage(getImage(), rect.getX() + 40, rect.getY());
}
}
BasePainter 只是从缓存或资源中初始化图像。
请帮助我理解为什么只有第一个画家才能正常工作。以及如何在 LWuiT 中戏剧性地创建动画。