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我有一个小椭圆,每次依赖属性设置为 true 时我都想闪烁它。因为该属性可以在几毫秒内快速从 true 变为 false,所以我需要使用动画而不是简单的样式数据触发器来执行此操作。基本上,我只想要真正的价值来 ping 椭圆上的动画。

<Ellipse Height="10" Width="10" Stroke="#FFFFFFFF" Margin="5,3,0,0">
    <Ellipse.Fill>
        <SolidColorBrush />
    </Ellipse.Fill>
    <Ellipse.Style>
        <Style>
            <Style.Triggers>
                <DataTrigger Binding="{Binding IsReceiving}" Value="True" >
                    <DataTrigger.EnterActions>
                        <BeginStoryboard>
                            <Storyboard>
                                <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Fill.Color">
                                    <ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
                                        <DiscreteColorKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="Red"/>
                                        <DiscreteColorKeyFrame KeyTime="0:0:0.25" Value="Transparent"/>
                                    </ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
                                </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                            </Storyboard>
                        </BeginStoryboard>
                    </DataTrigger.EnterActions>
                </DataTrigger>
            </Style.Triggers>
        </Style>
    </Ellipse.Style>
</Ellipse>

此动画似乎有效,但仅在值第一次达到 true 时触发。我错过了什么吗?

更新:感谢大家的投入。事实证明,这是一个线程问题。最初,我在控件上有一个 DP,该控件绑定到实现 INotifyPropertyChanged 的​​视图模型。然后我尝试删除控件上的 DP 并将我的视图模型属性转换为 DP。繁荣,那时我开始收到一个错误,指出另一个线程拥有该对象。我意识到我需要像在应用程序的其他部分中所做的那样,使用响应式扩展来合并一些 Observable。我使用 PropertyChanged() 恢复到视图模型的传统属性,并将其简单地绑定到控件的动画。现在一切都完美无缺。

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6 回答 6

7

我有一个类似的问题,当 DP 更改时,我有一个“输入”和“输出”动画要触发。第一个周期运行良好,但之后没有任何反应。我通过RemoveStoryboard在操作之前添加 EnterActions来解决它BeginStoryboard

<Border Name="Zyzzyx" Grid.Row="1" Background="DarkRed" Height="0" VerticalAlignment="Bottom">
    <Border.Style>
        <Style>
            <Style.Triggers>
                <DataTrigger Binding="{Binding Path=SelectionState, ElementName=ControlRoot, Mode=OneWay}" Value="Selecting">
                    <DataTrigger.EnterActions>
                        <RemoveStoryboard BeginStoryboardName="AnimateIn" />
                        <RemoveStoryboard BeginStoryboardName="AnimateOut" />
                        <BeginStoryboard Name="AnimateIn" HandoffBehavior="SnapshotAndReplace">
                            <Storyboard FillBehavior="HoldEnd" Duration="0:0:5">
                                <DoubleAnimation To="30" Duration="0:0:5" Storyboard.TargetProperty="Height" />
                            </Storyboard>
                        </BeginStoryboard>
                    </DataTrigger.EnterActions>
                </DataTrigger>
                <DataTrigger Binding="{Binding Path=SelectionState, ElementName=ControlRoot, Mode=OneWay}" Value="Deselecting">
                    <DataTrigger.EnterActions>
                        <RemoveStoryboard BeginStoryboardName="AnimateIn" />
                        <RemoveStoryboard BeginStoryboardName="AnimateOut" />
                        <BeginStoryboard Name="AnimateOut" HandoffBehavior="SnapshotAndReplace">
                            <Storyboard FillBehavior="HoldEnd" Duration="0:0:5">
                                <DoubleAnimation To="0" Duration="0:0:5" Storyboard.TargetProperty="Height" />
                            </Storyboard>
                        </BeginStoryboard>
                    </DataTrigger.EnterActions>
                </DataTrigger>
            </Style.Triggers>
        </Style>
    </Border.Style>

<!-- Border content -->

</Border>
于 2013-06-07T07:11:37.360 回答
2
                <DataTrigger.EnterActions>
                    <RemoveStoryboard BeginStoryboardName="AnimateIn" />
                    <RemoveStoryboard BeginStoryboardName="AnimateOut" />
                    <BeginStoryboard ...>
                </DataTrigger.EnterActions>

有效,但我认为最好使用

                <DataTrigger.EnterActions>
                    <BeginStoryboard Name="FadeIn"...>
                </DataTrigger.EnterActions>
                <DataTrigger.ExitActions>
                    <RemoveStoryboard BeginStoryboardName="FadeIn" />
                </DataTrigger.ExitActions>
于 2016-02-23T16:52:22.823 回答
1

我还看到了一个类似的问题来解决我的问题,我发现我必须在 DataTrigger 的 ExitActions 中添加一个 StopStoryboard 标记。

于 2013-08-13T07:53:01.337 回答
1
 <Ellipse Height="10" Width="10" Stroke="#FFFFFFFF" Margin="5,3,0,0">
        <Ellipse.Fill>
            <SolidColorBrush />
        </Ellipse.Fill>
        <Ellipse.Style>
            <Style>
                <Style.Triggers>
                    <DataTrigger Binding="{Binding IsReceiving,Mode=TwoWay}" Value="True" >
                        <DataTrigger.EnterActions>
                            <BeginStoryboard>
                                <Storyboard>
                                    <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Fill.Color">
                                        <ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
                                            <DiscreteColorKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="Red"/>
                                            <DiscreteColorKeyFrame KeyTime="0:0:0.25" Value="Transparent"/>
                                        </ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
                                    </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                                </Storyboard>
                            </BeginStoryboard>
                        </DataTrigger.EnterActions>
                    </DataTrigger>
                </Style.Triggers>
            </Style>
        </Ellipse.Style>
    </Ellipse>

尝试使用 Mode=TwoWay

于 2012-08-14T09:42:22.933 回答
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您需要提供 IsReceiving 属性的定义以确定。基于您有一个在 True 和 False 之间切换的属性 (IsReceiving) 的假设,这将触发此动画效果:如果您只看到触发一次的效果:

1) 检查该属性是否为 DependencyProperty 或正确利用 INotifyPropertyChanged 向视图发出更新信号。
2) 检查属性设置器是否实际上从 True 更改为 False 并返回。

于 2012-08-14T04:18:13.920 回答
0

我无法重现您的问题。这是我的代码隐藏:

public partial class MainWindow : Window
{
    public static readonly DependencyProperty IsReceivingProperty =
        DependencyProperty.Register("IsReceiving",
                                    typeof(bool), typeof(MainWindow));

    public bool IsReceiving
    {
        get { return (bool)GetValue(IsReceivingProperty); }
        set { SetValue(IsReceivingProperty, value); }
    }

    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();

        myEllipse.DataContext = this;
    }

    private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        this.IsReceiving = true;
        this.IsReceiving = false;
    }
}
于 2012-08-14T12:02:32.807 回答