我正在使用 cocos2d v2.0 进行游戏。由于 cocosbuilder 没有原生文本字段,我使用UITextField
s 来允许用户在菜单中输入文本。
我遇到的一个问题是,当设备旋转 180 度时,没有一个UITextField
s 旋转。经过一番谷歌搜索,我找到了很多 Cocos2d v1.0 的解决方案,但这些都与 v2.0 不兼容。
cocos2d的autorotation 指南说默认的 autorotation 使用 opengl 调用,而不是使用 a UIViewController
,因为前者更快。该指南展示了如何在 cocos2d v1.0 中进行更改。如何在 cocos2d v2.0 中做同样的事情?