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我已经做了很多研究,但无法找到答案……如何使用 CMake 可靠地找到我正在编译的目标架构?基本上,相当于 qmake 中的 QMAKE_TARGET.arch。

大多数消息来源似乎都建议使用 CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR,但这是一个糟糕的解决方案,因为例如,无论您是为 i386、x86_64、ppc 还是 ppc64 编译,它都会在 OS X 上始终返回 i386。

同样,CMAKE_SIZEOF_VOID_P 给出系统的指针大小,而不是目标。

我知道有 CMAKE_OSX_ARCHITECTURES,但如果未设置,它可能为空,在这种情况下,它似乎默认为系统能够执行的任何操作。那么如何找到目标架构信息呢?

特别是对于 OS X,我如何区分 32、64 和 Intel Universal?

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所以我为我的问题设计了一个相当有创意的解决方案……看来 CMake 没有任何功能来检测目标架构。

现在,我们知道我们可以在 C 中轻松做到这一点,因为像__i386__,__x86_64__等符号将根据您的环境进行定义。幸运的是,CMake 有一个 try_run 函数,它将在配置阶段编译和运行任意 C 源代码文件。

然后我们可以编写一个小程序,它使用一堆 ifdef 并将架构名称作为字符串写入控制台。唯一的问题是,这仅在主机和目标系统相同时才有效……它在交叉编译期间无法工作,因为虽然您可以编译二进制文件,但无法运行它来查看其输出。

这就是事情变得有趣的地方。我们可以通过故意编写一个损坏的 C 程序来利用 C 预处理器来获取必要的信息……我们使用基于 ifdefs 将架构名称写入控制台的原始概念,但我们不会这样做,而是简单地放置一个 #错误预处理器指令代替 printf 调用。

当 CMake 的 try_run 函数编译 C 文件时,编译总是会失败,但是我们在 #error 指令中放置的任何消息都会显示在编译器的错误输出中,try_run 返回给我们。

因此,我们所要做的就是使用一些 CMake 字符串命令从编译器的错误输出中解析架构名称,并且我们可以检索目标架构......即使在交叉编译时也是如此。

代码的 OS X 特定部分主要使用 CMAKE_OSX_ARCHITECTURES 来确定目标架构,但在未指定的情况下,它将使用与其他系统相同的代码并正确返回 x86_64(对于现代系统,这是编译器的默认值)或 i386 (对于较旧的 OS X 系统,例如 Leopard)。

我已经使用 Visual Studio 9 和 10 生成器(x86、x86_64、ia64)、Xcode、NMake、MSYS Makefile 和 Unix Makefile 在 Windows、OS X 和 Linux 上测试并验证了它的工作原理。每次都返回正确的结果。

注意:如果您故意将 -m32 或 -m64 传递给编译器或其他可能影响目标体系结构的标志(有没有办法将所有环境设置传递给 try_run?),此解决方案可能会失败;这不是我测试过的东西。只要您使用生成器的默认设置并且所有目标都针对相同的体系结构进行编译,您应该没问题。

我的解决方案的完整源代码可以在 GitHub 上找到:https ://github.com/petroules/solar-cmake/blob/master/TargetArch.cmake

于 2012-08-19T04:26:59.653 回答
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对于主机和目标系统相同的情况,我有一个解决方案。

首先你需要调用“uname -m”来获取“机器硬件名称”。之后,您需要切断尾随的“回车”以将实际值返回到提供的变量中。

EXECUTE_PROCESS( COMMAND uname -m COMMAND tr -d '\n' OUTPUT_VARIABLE ARCHITECTURE )

现在您可以打印出变量 ${ARCHITECTURE}:

message( STATUS "Architecture: ${ARCHITECTURE}" )

或者做一些规范化来映射,例如“x86_64”,“amd64”,......到例如“64Bit”。32 位也是如此。有了这个,你可以执行架构依赖编译,如:

if( ${ARCHITECTURE} STREQUAL "64Bit" )
    set( BLA_LIBRARY "/opt/lib/libBla.so" )
else()
    set( BLA_LIBRARY "/opt/lib32/libBla.so" )
endif()
于 2013-10-11T09:03:12.557 回答
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安卓${ANDROID_ABI}

${ANDROID_ABI}变量是 Android 中要走的路,它假定像arm64-v8a等值x86_64

它用于官方 NDK 库示例:https ://github.com/googlesamples/android-ndk/blob/840858984e1bb8a7fab37c1b7c571efbe7d6eb75/hello-libs/app/src/main/cpp/CMakeLists.txt#L25

我在以下位置进一步评论了该示例:NDK:如何在不考虑架构的情况下包含预构建的共享库

于 2017-11-30T10:30:27.863 回答
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如果您的构建过程涉及超过 1 个目标,那么最好让 CMake知道它正在构建的 ARCH/工具链。您可以按照 CMake 交叉编译的说明进行操作,该说明鼓励您创建工具链 CMake 文件,以便您选择正在使用的工具链/编译器。

我创建了一个用于为 arm 处理器构建我的 C++ Linux 应用程序,并将其命名为toolchain-arm.cmake.

它包括set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm).

然后我像这样执行CMake:

cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE={my toolchain cmake path}/toolchain-arm.cmake {my source path}

在我项目的 CMakeList.txt 中,我可以以任何我希望的方式引用 CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR。

在为 X86 构建时,我不包含对 -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE 的引用,从而使 CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR 未定义,或者至少未定义为arm.

这是我的工具链-arm.cmake

SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
SET(CMAKE_SYSTEM_VERSION 1)
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)

# specify the cross compiler
SET(ENV{TOOLCHAIN_ROOT} /home/user/toolchain/tools-master/arm-bcm2708/gcc-linaro-arm-linux-gnueabihf-raspbian/bin )
SET(CMAKE_C_COMPILER   $ENV{TOOLCHAIN_ROOT}/arm-linux-gnueabihf-gcc)
SET(CMAKE_CXX_COMPILER $ENV{TOOLCHAIN_ROOT}/arm-linux-gnueabihf-gcc)

# search for programs in the build host directories
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
# for libraries and headers in the target directories
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)
于 2014-05-13T05:09:51.937 回答
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这篇文章很旧,如果在这里复活死者,我很抱歉,但我只是想分享我所做的解决方案。

我不想使用任何外部应用程序,不幸的是,我们正在使用的 toolchain.cmake 文件没有在另一个变量中设置拱门,所以我通过查看CMAKE_C_FLAGSCMAKE_CXX_FLAGS寻找-marchGCC 参数的变量来检测它。如果没有,则回退到CMAKE_HOST_SYSTEM_PROCESSOR

快速浏览一下 Clang 文档似乎表明这不适用于该文档,但它只需要第二个正则表达式步骤来匹配其预期参数。

set(TARGET_ARCH_REGEX "^.*-march[= ]([^ ]+).*$")
string(REGEX MATCH "${TARGET_ARCH_REGEX}" TARGET_ARCH_MATCH ${CMAKE_C_FLAGS} ${CMAKE_CXX_FLAGS})
if (TARGET_ARCH_MATCH)
    string(REGEX REPLACE "${TARGET_ARCH_REGEX}" "\\1" TARGET_ARCH ${CMAKE_C_FLAGS} ${CMAKE_CXX_FLAGS})
else()
    set(TARGET_ARCH ${CMAKE_HOST_SYSTEM_PROCESSOR})
endif()
于 2017-03-03T16:35:22.240 回答
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目前,您不需要任何技巧来确定目标架构:每个目标变量 OSX_ARCHITECTURES 已添加到 cmake 中,可用于您的目的: http ://public.kitware.com/Bug/view.php?id= 8725

于 2014-10-24T09:25:18.030 回答
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我认为最简单和最可靠的解决方案是手动指定架构,用于您正在构建的平台(您可以使用cmake . -DMY_ARCHITECTURE=x86或类似的东西)。至少这就是我们在项目中所做的,因为你上面描述的同样的问题

于 2012-08-14T11:50:04.157 回答
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这是了解主机架构的经过充分测试的方法:

# Store in CMAKE_DEB_HOST_ARCH var the current build architecture
execute_process(COMMAND
  dpkg-architecture
    -qDEB_HOST_ARCH
  OUTPUT_VARIABLE
    CMAKE_DEB_HOST_ARCH
  OUTPUT_STRIP_TRAILING_WHITESPACE
)

稍后根据需要在 CMakeLists 中使用该信息

if(${CMAKE_DEB_HOST_ARCH} MATCHES "armhf")
  ...
elseif(${CMAKE_DEB_HOST_ARCH} MATCHES "i386")
  ...
else()
  ...
endif()
于 2016-12-01T10:04:13.903 回答