我正在为一个加载图像并进行一些颜色处理的类编写测试。图像已加载
UIImage* image = [UIImage imageNamed:imageName];
如果我运行该应用程序,一切都很好,并且图像按预期加载。我添加了一个单元测试,该测试应使用在测试期间加载的特定测试图像。如果我运行测试夹具,则不会加载图像。到目前为止我读到的是方法 imageNamed 总是从应用程序包的资源文件夹中加载。如何将其更改为我的测试包?
我正在为一个加载图像并进行一些颜色处理的类编写测试。图像已加载
UIImage* image = [UIImage imageNamed:imageName];
如果我运行该应用程序,一切都很好,并且图像按预期加载。我添加了一个单元测试,该测试应使用在测试期间加载的特定测试图像。如果我运行测试夹具,则不会加载图像。到目前为止我读到的是方法 imageNamed 总是从应用程序包的资源文件夹中加载。如何将其更改为我的测试包?
在 Swift 3.0 中,你会这样做:
let bundle = Bundle.init(for: NameOfYourTestClass.self)
let image = UIImage(named: "TestImage", in: bundle, compatibleWith: nil)
NameOfYourTestClass
你的测试班的名字在哪里✌️
为此做了一个方便的类别。
image = [UIImage testImageNamed:@"image.png"];
就像:
@interface BundleLocator : NSObject
@end
@interface UIImage (Test)
+(UIImage*)testImageNamed:(NSString*) imageName;
@end
@implementation BundleLocator
@end
@implementation UIImage (Test)
+(UIImage*)testImageNamed:(NSString*) imageName
{
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleForClass:[BundleLocator class]];
NSString *imagePath = [bundle pathForResource:imageName.stringByDeletingPathExtension ofType:imageName.pathExtension];
return [UIImage imageWithContentsOfFile:imagePath];
}
@end
如果您的意思是您在测试包中有一个只想在测试中使用的图像(即测试夹具),请查看此答案。
您可以通过使用来定制该答案以获取实际应用程序的 NSBundle [NSBundle bundleForClass:[SomeClassThatExistsInTheAppOnly class]]
。这使您可以专门针对测试包中的应用包。
你也可以使用它(在 Swift 中):
let bundle = NSBundle(forClass: MyClass.self)
let img = UIImage(named: "TestImage", inBundle: bundle, compatibleWithTraitCollection: nil)
要更改应用程序包:
让 bundle = Bundle(标识符:“org.cocoapods.ACSPLib”)
let photo = UIImage(named: nameofThePhoto, in: bundle, compatibleWith: nil)
捆绑标识符
好吧,一种选择是将该资源添加到您的测试(应用程序)中。
就个人而言,我只使用路径(initWithContentsOfFile:
)、数据(initWithData:
)等。这可能涉及引入一些参数——但这在许多情况下都很好,因为该参数可用于测试更多输入图像文件(如果您愿意),而不会过多地更改/克隆/重新打包应用程序。