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我有一个数组,其中包含这样的精灵的默认纹理:

uint[] bitmap = new uint[] {
    0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000,
    0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000,
    0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000,
    ...
};

Texture2D texture = new Texture2D(
    GameHost.GraphicsDevice,
    (int) Math.Sqrt(bitmap.Length),
    (int) Math.Sqrt(bitmap.Length),
    false, SurfaceFormat.Color);

    texture.SetData<uint>(bitmap, 0, bitmap.Length);

有没有办法包含一个包含位图数据的外部文本文件?或者,作为替代方案,我应该添加一个资源......但是我如何将这样的资源嵌入到我的 WindowsPhone 的 XNA DLL 中?

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