我有一个数组,其中包含这样的精灵的默认纹理:
uint[] bitmap = new uint[] {
0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000,
0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000,
0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000,
...
};
Texture2D texture = new Texture2D(
GameHost.GraphicsDevice,
(int) Math.Sqrt(bitmap.Length),
(int) Math.Sqrt(bitmap.Length),
false, SurfaceFormat.Color);
texture.SetData<uint>(bitmap, 0, bitmap.Length);
有没有办法包含一个包含位图数据的外部文本文件?或者,作为替代方案,我应该添加一个资源......但是我如何将这样的资源嵌入到我的 WindowsPhone 的 XNA DLL 中?