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今天,我一直在努力让自己熟悉 HTML5 所提供的任何新功能,尤其是画布。我来到网站 www.html5canvastutorials.com 并开始学习一些教程并在不同的浏览器中玩弄代码。当我看到下面的例子时,我注意到谷歌浏览器中有一些奇怪的东西。http://www.html5canvastutorials.com/advanced/html5-canvas-oscillation-animation/

webkitRequestAnimationFrame 函数应该有助于在站点不活跃时帮助降低 FPS(从而降低 CPU 成本),例如当您转到不同的选项卡时。然而,当我尝试这个例子时,我注意到这并不总是能给出令人愉快的结果。

  • 谷歌浏览器作为活动窗口,当前选项卡上的站点:获得大约 60 FPS,太棒了!
  • 谷歌浏览器作为活动窗口,在不同的选项卡上:获得大约 1 FPS,非常好。
  • 谷歌浏览器作为活动窗口,在我的电视上(用作第二台显示器),120 FPS,奇怪,但没有抱怨。
  • 谷歌浏览器不是活动窗口,而是在不同的选项卡上,也大约 1 FPS 左右,完美。

然后是不好的部分:如果我的网站在当前选项卡上,但我有另一个窗口完全覆盖了 google chrome 窗口(例如最大化的窗口),则 FPS 最高可达 2500 左右(因此最大化一个 CPU 核心)。

当我在 Firefox 中尝试同一个站点时,一切正常。

这个小提琴是一个例子,它显示了自上次刷新以来的平均 FPS:http: //jsfiddle.net/kmKZa/55/ (我几乎从教程站点复制了代码)

如果有人有任何想法,我想知道如何防止这些可怕的 CPU 峰值。提前感谢您的任何建议!

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一种可能的解决方案是在模糊窗口时简单地取消 AnimationFrame 循环,并在重新聚焦时再次请求它。

var isPaused = false,
    animFrame;

loop();

$(window)
    .on('focus', function() {
        if( isPaused ) {
            isPaused = false;
            loop();
        }
    })
    .on('blur', function() {
        cancelRequestAnimationFrame( animFrame );
        isPaused = true;
    });

function loop() {
    //your crazy loop code

    animFrame = requestAnimationFrame( loop );
}
于 2013-08-01T11:00:16.900 回答
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RAF 在“空闲”时自动停止执行。你不需要停止 RAF 循环执行

于 2015-07-17T07:44:10.710 回答