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目前我正在做一个涉及室内定位的项目,我负责的模块之一是导入地图,用坐标映射它并找到最短距离。因为图像预计会有一些超过屏幕分辨率的图像,因此我使其可滚动,然后我计划用路线/坐标覆盖它。但是在使用 canvas.drawline() 时,我发现坐标仅限于屏幕分辨率。示例:图像分辨率为 1024 * 768,手机分辨率为 480*800。我通过画一条从 (0,0) 到 (600,400) 的线来测试它,然后当我运行并滚动图像时,这条线就保持在那里并且不会移动。

代码示例

public class DrawView extends View {
    Paint paint = new Paint();
    private Bitmap bmp;
    private Rect d_rect=null;
    private Rect s_rect=null; 
    private float starting_x=0;
    private float starting_y=0;
    private float scroll_x=0;
    private float scroll_y=0;
    private int scrollRect_x;
    private int scrollRect_y;

    public DrawView(Context context) {
        super(context);
        paint.setColor(Color.RED);
        d_rect=new Rect(0,0,d_width,d_height);
        s_rect=new Rect(0,0,d_width,d_height);
        bmp=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.hd);
        bmp.isMutable();
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent me)
    {
        switch(me.getAction())
        {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            starting_x=me.getRawX();
            starting_y=me.getRawY();
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            float x=me.getRawX();
            float y=me.getRawY();
            scroll_x=x-starting_x;
            scroll_y=y-starting_y;
            starting_x=x;
            starting_y=y;
            invalidate();
            break;              
        }
        return true;
    }

    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas) {
        int cur_scrollRectx=scrollRect_x-(int)scroll_x;
        int cur_scrollRecty=scrollRect_y-(int)scroll_y;

        if(cur_scrollRectx<0)cur_scrollRectx=0;
        else if(cur_scrollRectx>(bmp.getWidth()-d_width))cur_scrollRectx=(bmp.getWidth()-d_width);
        if(cur_scrollRecty<0)cur_scrollRecty=0;
        else if(cur_scrollRecty>(bmp.getWidth()-d_width))cur_scrollRecty=(bmp.getWidth()-d_width);
        s_rect.set(cur_scrollRectx,cur_scrollRecty,cur_scrollRectx+d_width,cur_scrollRecty+d_height);

        canvas.drawColor(Color.RED);
        canvas.drawBitmap(bmp, s_rect,d_rect,paint);
        canvas.drawLine(0, 0, 900, 500, paint);

        scrollRect_x=cur_scrollRectx;
        scrollRect_y=cur_scrollRecty;
    }

}

关于如何获得图像上的实际坐标的任何想法?我在 android 应用程序开发方面还是很陌生。提前致谢 !p/s: 对不起我乱七八糟的代码>.<

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1 回答 1

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认为您需要的信息存储在 s_rect 中,因为 s_rect 将画布的偏移量存储到位图中(?)

int bmp_x_origin = 0 - s_rect.left;
int bmp_y_origin = 0 - s_rect.top;

然后在 x , y 处绘制(其中 x 和 y 是位图坐标)

int draw_x = bmp_x_origin + x;

我还没有测试过代码,但我认为它在正确的轨道上。

于 2012-08-12T15:54:58.277 回答