我正在创建 W8 C++/CX DirectX 应用程序,并且正在尝试使用来自应用程序自己的存储的自定义字体文件。我弄清楚如何使用IDWriteFactory::CreateFontFileReference从目录加载IDWriteFontFile,然后如何从中创建IDWriteFontFace。
我现在不知道的是如何使用IDWriteFontFace加载IDWriteTextFormat,如果可能的话。我应该这样做IDWriteFontCollection吗?
对不起,如果答案真的很愚蠢和微不足道,我对 DirectX 很陌生,并且在旅途中学习一切。