项目环境:
windows 7 x64 pro
visual studio 2008 c++ sp1 pro
win32 api
directx 9.0c 2010 年 6 月
boost
问题:
我的项目在调试模式下运行成功。但只发生发布模式错误。
template <typename T>
class SceneVector : public std::vector<T>
{
public:
SceneVector()
{
for(int i = 0 ; i < MAX_OBJNODE_NUMBER ; ++i) push_back(NULL);
}
};
//i think the class's contents are not important
class ITaggingDebugInfo
{
protected:
int idvl;
public:
ITaggingDebugInfo();
~ITaggingDebugInfo();
int iTaggindDebugInfoID;
virtual std::vector<AbstractTag*> OnMakeTagList(int VlogicPackageID);
static void Select(int vlid, int id);
static stdext::hash_map<int,SceneVector<ITaggingDebugInfo*>> TaggingDebugInfoManager; //problem
static std::vector<AbstractTag*> taglist[MAX_SCENE_NUMBER];
};
//on other's cpp file
stdext::hash_map<int,SceneVector<ITaggingDebugInfo*>> ITaggingDebugInfo::TaggingDebugInfoManager;
静态 hash_map 的构造函数时会出现释放模式问题。
这是我的 STL 调试步骤。步骤1
hash_map()
: _Mybase(key_compare(), allocator_type())
{ // construct empty map from defaults
}
第2步
explicit _Hash(const key_compare& _Parg,
const allocator_type& _Al)
: _Traits(_Parg), _List(_Al),
_Vec(_Al),
_Max_bucket_size(_Bucket_size)
{ // construct empty hash table
_Init();
}
第 3 步
void _Init(size_type _Buckets = min_buckets)
{ // initialize hash table with _Buckets buckets, leave list alone
_Vec.assign(_Buckets + 1, end());
_Mask = _Buckets - 1;
_Maxidx = _Buckets;
}
当第 3 步时,此指针为 NULL(0x00000000)(由调试器的观察者。但由于释放模式,它不自信)和访问冲突异常。
但在调试模式下不会发生错误。
我真的不知道为什么会出现这个问题。来人帮帮我!