我正在考虑为 Java 制作俄罗斯方块游戏,但无法决定如何绘制不同的瓷砖。
我的第一个想法是使用 JPanel 并删除 JPanel,每秒将它们向下移动 1 并允许用户旋转它们等。但是我遇到的问题是我将如何测试一条线是否已经制作。
我的另一个计划是使用 OpenGL,但我以前没有 OpenGL 方面的经验,所以我不完全确定我将如何进行游戏编程。
我的问题是:
使用 OpenGL 路径或 JPanel 路径会更聪明吗?如果是 JPanel 路径,关于我如何测试是否已经制作了一条线的任何想法?