好吧,切入正题,我相信这个功能导致了我的问题。
function getRandomLabel():String {
var labels:Array = new Array(24,62,49,74,37);
var index:Number = Math.floor(Math.random() * labels.length);
return labels[index];
}
this.gotoAndPlay(getRandomLabel());
这个函数用来随机化上面的5个数字(24,62,49,74,37),这样我的痣(5个痣)就会随机出现。目前正在开发一个打地鼠的Flash游戏
当前场景:2 / 3
不知何故,当我测试播放它时,它会循环回到场景 1 帧 1。
还有一件事,当我试图将“游戏本身”放入场景 2 中时,问题就开始了,而我的其余代码都在场景 2 中(菜单、机制等)。