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我正在将使用 OpenGL 为 windows 制作的游戏移植到 silverlight,目前它正在工作,但问题是 XNA/silverlight 没有足够的图形性能,我认为这是因为 XNA 不支持固定管道(OpenGL做)

Windows 版本比网页版本快 4 到 5 倍,而且我知道填充率是有限的,因为当我将浏览器变大时,游戏变得非常慢

您是否知道任何支持 GPU 和 .net 的 Web 平台或通过 silverlight 使用 OpenGL 的方法?

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我会研究Unity,我已经看到大学的同事用它来制作精美的 3d 游戏。不幸的是,用户必须下载网络播放器,但如果您需要性能,它就在那里。

于 2012-08-12T02:00:23.700 回答