我想以与相机旋转相同的方式旋转飞机(看起来它根本不动)
我的相机 animate() 函数:
camera.position.x = Math.sin(t/1500)*200;
camera.position.y = 250;
camera.position.z = Math.cos(t/1500)*200;
和飞机(用 CubeGeometry 完成):
var plane = new THREE.Mesh(
new THREE.CubeGeometry(100, 1, 50),
new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xFF00FF}));
plane.position.y = 115;
plane.position.z = 25;
飞机看起来像静止不动需要哪些参数?
谢谢 :)