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我有一个程序可以运行适合某些数据的最小二乘法。此过程在单独的线程中运行,并通过对话框进行控制。这个对话框有一个 QPlainTextEdit 显示拟合更新和最终报告。

该对话框是在 Qt Designer 中创建的,代码在 QtCreator 中运行,我的 Qt 版本是 4.8.1。

我遇到的问题有点不稳定。当我第一次运行该程序时,一切都很好。然后,如果我再次运行它,有时程序会因消息而崩溃

抛出 'std::bad_alloc' 的实例后调用终止 what(): std::bad_alloc 程序意外完成。

我将问题跟踪到对 QPlainTextEdit 的 clear() 方法的调用。这是一些代码。

// Snippets of the class definition
class QLSQDialog : public QDialog, public Ui_QLSQDialog
{
  Q_OBJECT
public:
  QLSQDialog(QWidget *parent = 0);
  (...)
  void UpdateDisplay(const QString &msg, int iter, double norm);  // Update values of chi, etc on displays
signals:
  void Run();           // Signal to run a LSQ procedure
  (...)
private slots:
  void on_btnRun_clicked();
  (...)
private:
  void Enables(bool running);   // Enable and disable features depending on running state of LSQ fit
  (...)
};


// Snippets of the class implementation

QLSQDialog::QLSQDialog(QWidget *parent) : QDialog(parent)
{
  setupUi(this);          // Set up dialog
  (...)
  txtInfo->clear();  // txtInfo is a QPlainTextEdit created in Designer
  (...)
}

void QLSQDialog::UpdateDisplay(const QString &msg, int iter, double norm)
{
  lblChi->setText(QString::number(norm,'f',12));
  if (iter >= 0) lblIt->setText(QString::number(iter));
  txtInfo->appendPlainText(msg);
}

void QLSQDialog::on_btnRun_clicked()
{
  txtInfo->clear();   // Offending line in second run
  Enables(true);
  emit Run();
}

void QLSQDialog::Enables(bool running)
{
  bool Idle = !running;
  bool HasReport = !txtInfo->document()->isEmpty();
  (...)
  btnReport->setEnabled(Idle && HasReport);
}

txtInfo是 QPlainTextEdit 对象。我在创建对象时调用 atxtInfo->clear()以显示空文本编辑。当我单击“运行”工具按钮时,其默认插槽会发出一个运行信号,该信号将启动新线程。QPlainTextEdittxtInfo在这个线程中更新,直到它完成(实际上线程发出一个信号,该信号在主应用程序中被捕获,该主应用程序又调用UpdateDisplay)。

如果我再次单击运行按钮,则会出现崩溃和错误。如果我替换txtInfo->clear(), txtInfo->document()->clear(), bytxtInfo->setPlainText("")或 bytxtInfo->document()->setPlainText("")问题是相同的(第二次执行时崩溃)。偶尔但不经常,我可以在崩溃之前运行几次(大约 10 次)。

最后,如果我注释掉该txtInfo->clear()行,那么我可以尽可能多地运行该例程(在一次测试中,我在运行它大约 80 次后感到疲倦)。

我唯一的(几乎是随机的)猜测是问题与线程的更新有关(它发出一个被捕获的信号,然后只是调用UpdateDisplay函数)。我这么认为的原因是,如果我注释掉信号并创建一个新按钮来调用UpdateDisplay一些虚假信息,一切都很好。

违规行之前的AqApp->processEvents()无效。

我被困在这里。欢迎任何想法。例如,我可以做任何测试来验证调用该clear()方法是否正常?

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我终于将这个问题归结为我的代码中令人讨厌的内存泄漏。我“修复”了代码,但我仍然对为什么会发生问题感到有些困惑。

基本上,我在某处创建了一个大的vector<double>并将其地址传递给一个调用vector<double> *变量的函数。问题是在函数完成使用之前原始向量不再存在。经典的愚蠢错误。可能该QPlainTextEdit文档在过去的区域中分配空间vector<double>:预期的不稳定行为。但我没想到会崩溃。

该向量是“只读的”。使用它的函数只读取值并将计算存储在其他地方。现在让我们假设纯文本在之前由vector<double>. 在这种情况下,当我QPlainTextEdit::clear()使用纯文本文档时,向量先前指向的值会发生变化,我希望计算是没有意义的。当函数访问现在已故的指向vector<double>. 但是我不希望程序在我清除文本时崩溃,毕竟这是一个有效的指针。

无论如何,如果有人有这个想法,我很想知道为什么会发生崩溃。但除此之外,一旦泄漏被修复,问题就消失了。当然,知道原因绝对不是不修复泄漏的借口。

于 2012-08-13T12:45:32.240 回答