是否有在 cocos2d-x 中实现的 NSUInteger 宏以用于 Visual C++。我需要这个将项目从 obj-c 移植到 c++。
而且,我已经看到这些变量是在头文件中的变量声明之后编写的:
@property (nonatomic, readonly) CGPoint stickPosition;
@property (nonatomic, readonly) float degrees;
@property (nonatomic, readonly) CGPoint velocity;
@property (nonatomic, assign) BOOL autoCenter;
@property (nonatomic, assign) BOOL isDPad;
@property (nonatomic, assign) BOOL hasDeadzone;
@property (nonatomic, assign) NSUInteger numberOfDirections;
@property (nonatomic, assign) float joystickRadius;
@property (nonatomic, assign) float thumbRadius;
@property (nonatomic, assign) float deadRadius;"
在 C++ 中以任何方式编写这些内容是否有用,是否可能?如果有怎么办?