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GCC 4.4.3 生成了以下 x86_64 程序集。让我困惑的部分是mov %eax,%eax. 将寄存器移动到自身?为什么?

   23b6c:       31 c9                   xor    %ecx,%ecx        ; the 0 value for shift
   23b6e:       80 7f 60 00             cmpb   $0x0,0x60(%rdi)  ; is it shifted?
   23b72:       74 03                   je     23b77
   23b74:       8b 4f 64                mov    0x64(%rdi),%ecx  ; is shifted so load shift value to ecx
   23b77:       48 8b 57 38             mov    0x38(%rdi),%rdx  ; map base
   23b7b:       48 03 57 58             add    0x58(%rdi),%rdx  ; plus offset to value
   23b7f:       8b 02                   mov    (%rdx),%eax      ; load map_used value to eax
   23b81:       89 c0                   mov    %eax,%eax        ; then what the heck is this? promotion from uint32 to 64-bit size_t?
   23b83:       48 d3 e0                shl    %cl,%rax         ; shift rax/eax by cl/ecx
   23b86:       c3                      retq   

这个函数的 C++ 代码是:

    uint32_t shift = used_is_shifted ? shift_ : 0;
    le_uint32_t le_map_used = *used_p();
    size_t map_used = le_map_used;
    return map_used << shift;

Anle_uint32_t是一个在大端机器上包装字节交换操作的类。在 x86 上它什么也不做。该used_p()函数从地图基数 + 偏移量计算一个指针,并返回一个正确类型的指针。

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在 x86-64 中,32 位指令隐式零扩展:位 32-63 被清除(以避免错误依赖)。所以有时这就是为什么你会看到奇怪的指令。(mov %esi, %esi 在 x86-64 上是否为空操作?

但是,在这种情况下,先前的mov-load 也是 32 位的,因此高半部分%rax已经被清除。mov %eax, %eax似乎是多余的,显然只是 GCC 错过了优化。

于 2012-08-10T23:43:35.240 回答