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我对支持多种屏幕尺寸/分辨率/密度等感到非常困惑。

这是困境:

我将应用程序的 GUI 分为四类 - 小、普通、大、Xlarge。

所以我正在测试的手机是普通屏幕尺寸,3.2 英寸 HTC MyTouch3G。现在,我还发现 3.7 英寸屏幕也被称为普通屏幕 - 以及其他一些尺寸。

我怎么可能去支持这么多不同的屏幕尺寸?

我的应用程序的主布局被包裹在一个 ScrollView 中。为了进行测试,我制作了正常大小的布局,使其在 3.7 英寸屏幕上看起来正确(回想一下我的手机是 3.2 英寸)。当我在手机上安装该应用程序时,整个视图会滚动,因为所有图形都太大了。但它不会水平滚动,所有内容都水平调整但不是垂直调整。

那么我有什么方法可以设计应用程序以适应正常或大类别中的所有屏幕尺寸?

谢谢。

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一般来说,您必须设计您的 UI 以适应同一类别下的所有屏幕尺寸“我通常使其适合最小尺寸并尝试在适合时使用 layout_weight 属性,以便视图随屏幕尺寸缩放”,您可以使用 android sdk xml 编辑器,以查看您的 UI 在每种屏幕尺寸下的外观。

如果您发现这种方法因任何原因不方便,您始终可以手动执行操作(使用

Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
int width = size.x;
int height = size.y;

并进行计算,然后将它们应用于视图的 width 、 height 属性。

于 2012-08-10T22:52:28.767 回答