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使用 cocos2d 我将图像放在桌面上并将它们拖到我项目中的资源文件中。它以前有效,但不再有效。有什么技巧可以解决这个问题吗?

错误:

012-08-10 15:30:55.884 再次[9753:1be03] cocos2d:无法在 CCTextureCache 中添加图像:soundoff.png

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您可以观察到这种行为的两个可能原因:

  1. 文件名包含混合的小写/大写;这是典型的,因为 iOS 区分大小写,而 MacOS 不区分;因此,它可能会在模拟器中工作,但在设备上失败;或者,如果您通过更改大写/小写来重命名文件(例如,将 soundOff 更改为 soundoff),MacOS 上的构建系统将不会认为重命名的文件与原始文件不同,并且不会将其包含在构建中;

  2. 该文件实际上并未添加到目标的“复制阶段”(检查目标的构建阶段)。

希望能帮助到你。

于 2012-08-10T20:40:50.573 回答