我刚刚阅读了有关 OGLES 3 的发布。
有些人知道将其安装在 Android 智能手机上并用于开发 3D 应用程序是否已经可行?或者这只有在 2013 年才有可能实现?
这是一篇关于它的文章: http ://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-opengl-es-3.0-specification
感谢所有评论。
我刚刚阅读了有关 OGLES 3 的发布。
有些人知道将其安装在 Android 智能手机上并用于开发 3D 应用程序是否已经可行?或者这只有在 2013 年才有可能实现?
这是一篇关于它的文章: http ://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-opengl-es-3.0-specification
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假设您想要 OpenGL 的硬件加速上下文,如果目标硬件不支持特定版本的 OpenGL,则由于驱动程序和硬件的原因,您不能简单地将其更新到下一个版本。
在Google Android 源代码中查看 open GL 的版本。如果您正在为您的自定义硬件构建自定义 ROM 并将您的应用程序部署为系统应用程序(ROM 应用程序),那么这是可能的。