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我的视图调用 ViewModel 中的一个方法来获取数据。获取数据后,我根据从 ViewModel 返回的数据构建我的视图(网格)。

View Model 中的 getData() 方法在 BackgroundWorker 线程中运行。现在我的问题是如何在 View 完成获取所有数据后返回 View ?

    ViewModel
    {
       getData()
       {
            WorkerMethods()
            WorkerCompletedMethod()
            {
               Refresh()
            }
       }


       Refresh()
       {
           WorkerMethod()
           WorkerCompleted()
           {
                 data - Retrieved.
                 This is where all the calls are really DONE
           }
       }

     }

从视图中,我会打电话给

View()
{
     VM.getData()
     //Before I call this method, I want to make sure Refresh() is completed
     BuildUI()
}

我希望仅在 VM.getData() 完全执行之后才执行 BuildUI() 方法,然后使用 Refresh() 方法完成,这就是我需要能够动态构建 UI 的数据。


这就是我要做的。如果这不是正确的方法,请纠正我。

在后面的查看代码中,

  View
  {

      public delegate void DelegateRefresh();
      Init()
      {
          DelegateRefresh fetcher = RefreshData;
          fetcher.BeginInvoke(null, null);
      }


      public void RefreshData()
      {
        _viewModel.GetData();
        **while (_viewModel.IsBusy)**
        {               
            continue;
        }
        BuildUI();
      }

      BuildUI()
      {
         //Code to build the UI Dynamically using the data from VM.
      }
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2 回答 2

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BackgroundWorker完成工作后,您应该检索数据。您的视图模型应该实现INotifyPropertyChanged接口并通过视图绑定到的属性公开数据。然后,视图模型可以在数据可用时通知视图(BackgroundWorker即已完成其工作)。

于 2012-08-10T02:12:07.563 回答
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一种方法是使用消息传递。也就是说,在视图上注册您的消息,然后从视图模型向视图发送消息,当收到此消息时,您可以调用您的BuildUI方法。

例如,如果您使用的是 MvvmLight 框架,这是一种将错误消息传回以显示在对话框中的方法。您可能不想显示对话框(我手头有此代码),但过程是相同的,只是注册和发送的消息类型不同。

视图模型:

public class ErrorMessage : DialogMessage
{
    // See MvvmLight docs for more details, I've omitted constructor(s)

    /// <summary>
    /// Registers the specified recipient.
    /// </summary>
    /// <param name="recipient">The recipient of the message.</param>
    /// <param name="action">The action to perform when a message is sent.</param>
    public static void Register(object recipient, Action<ErrorMessage> action)
    {
        Messenger.Default.Register<ErrorMessage>(recipient, action);
    }

    /// <summary>
    /// Sends error dialog message to all registered recipients.
    /// </summary>
    public void Send()
    {
        Messenger.Default.Send<ErrorMessage>(this);
    }
 }

public class SomeViewModel : ViewModelBase
{
    public void SendErrorMessage(string message)
    {
        var errorMessage = new ErrorMessage(message);
        errorMessage.Send(); 
        // Or in your case, when the background worker is completed.          
    }
}

看法:

public partial class SomeView : Window
{
     public SomeView()
     {
        InitializeComponent();
        ErrorMessage.Register(this, msg =>
        {
            MessageBoxResult result = MessageBox.Show(msg.Content, msg.Caption,
                msg.Button, msg.Icon, msg.DefaultResult, msg.Options);
            msg.ProcessCallback(result);
            // Or in your case, invoke BuildUI() method.
        });
     }
于 2012-08-10T04:48:18.423 回答