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所以我试图弄清楚如何使用 Play Framework 2.0 配置文件系统来存储 blob 类型文件,同时使用数据库来存储它的目录/路径以供参考。

这样做有些麻烦,但是我找到了一个链接,该链接向您展示了如何将其配置为主要替代方案,但它代替了数据库。

我正在尝试使用数据库将引用路径存储在文件系统中,以便我可以将其引用回存储的 blob 文件或图像的实际位置。有没有人这样做过?如果是这样,将不胜感激帮助或指导!

这是链接:如何在 playframework 2.0 中配置 FS 数据库?

编者注:这个链接对这个问题没有用,因为它描述了配置 H2 存储配置

提前致谢!

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您有点搞砸了,您提供的链接指示如何将整个H2数据库配置为存储在磁盘上或仅存储在内存中。

出于您的目的,您应该只采用Play 文档中的 File Upload 示例

在行前你必须做的另一件事return ok("File uploaded");是在你的 MySQL 中查找记录并通过添加fileName 和/或contentType作为对存储在磁盘上的文件的引用来更新它。

玩一会儿File打字,然后你就可以把文件存储在你想要的地方和你想要的地方

于 2012-08-10T12:24:21.843 回答