我正在使用 ARC 并在循环中修改字符串时看到一些奇怪的行为。
在我的情况下,我使用 NSXMLParser 委托回调进行循环,但我使用演示项目和示例代码看到了相同的确切行为和症状,这些代码只是修改了一些NSString
对象。
您可以从 GitHub 下载演示项目,只需在主视图控制器的方法中取消注释四个方法调用之一viewDidLoad
即可测试不同的行为。
为简单起见,这里有一个简单的循环,我将它放入一个空的单视图应用程序中。我将此代码直接粘贴到viewDidLoad
方法中。它在视图出现之前运行,因此在循环完成之前屏幕是黑色的。
NSString *text;
for (NSInteger i = 0; i < 600000000; i++) {
NSString *newText = [text stringByAppendingString:@" Hello"];
if (text) {
text = newText;
}else{
text = @"";
}
}
以下代码也一直在消耗内存,直到循环完成:
NSString *text;
for (NSInteger i = 0; i < 600000000; i++) {
if (text) {
text = [text stringByAppendingString:@" Hello"];
}else{
text = @"";
}
}
下面是这两个循环在 Instruments 中的循环方式,Allocations 工具正在运行:
看?逐渐稳定的内存使用,直到一大堆内存警告然后应用程序自然而然地死掉。
接下来,我尝试了一些不同的东西。我使用了一个实例NSMutableString
,如下所示:
NSMutableString *text;
for (NSInteger i = 0; i < 600000000; i++) {
if (text) {
[text appendString:@" Hello"];
}else{
text = [@"" mutableCopy];
}
}
此代码似乎执行得更好,但仍然崩溃。看起来是这样的:
接下来,我在一个较小的数据集上进行了尝试,以查看任一循环是否可以在构建过程中存活足够长的时间以完成。这是NSString
版本:
NSString *text;
for (NSInteger i = 0; i < 1000000; i++) {
if (text) {
text = [text stringByAppendingString:@" Hello"];
}else{
text = @"";
}
}
它也崩溃了,生成的内存图看起来类似于使用以下代码生成的第一个:
使用NSMutableString
,同样的百万次迭代循环不仅成功,而且在更短的时间内完成。这是代码:
NSMutableString *text;
for (NSInteger i = 0; i < 1000000; i++) {
if (text) {
[text appendString:@" Hello"];
}else{
text = [@"" mutableCopy];
}
}
并查看内存使用图:
一开始的短暂峰值是循环引起的内存使用量。还记得我注意到在处理循环期间屏幕是黑色的看似无关的事实,因为我在 viewDidLoad 中运行它吗?在那个尖峰之后,视图立即出现。因此,在这种情况下,NSMutableStrings 不仅可以更有效地处理内存,而且速度也快得多。迷人。
现在,回到我的实际场景……我NSXMLParser
用来解析 API 调用的结果。我创建了 Objective-C 对象来匹配我的 XML 响应结构。因此,例如,考虑如下所示的 XML 响应:
<person>
<firstname>John</firstname>
<lastname>Doe</lastname>
</person>
我的对象看起来像这样:
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSString *firstName;
@property (nonatomic, strong) NSString *lastName;
@end
现在,在我的 NSXMLParser 委托中,我将继续遍历我的 XML,并跟踪当前元素(我不需要完整的层次结构表示,因为我的数据相当扁平,它是一个转储MSSQL 数据库作为 XML),然后在该foundCharacters
方法中,我将运行如下内容:
- (void)parser:(NSXMLParser *)parser foundCharacters:(NSString *)string{
if((currentProperty is EqualToString:@"firstname"]){
self.workingPerson.firstname = [self.workingPerson.firstname stringByAppendingString:string];
}
}
这段代码很像第一个代码。我正在使用 有效地循环 XML NSXMLParser
,所以如果我要记录所有方法调用,我会看到如下内容:
parserDidStartDocument: parser:didStartElement:namespaceURI:qualifiedName:attributes: parser:foundCharacters: parser:didStartElement:namespaceURI:qualifiedName: parser:didStartElement:namespaceURI:qualifiedName:attributes: parser:foundCharacters: parser:didStartElement:namespaceURI:qualifiedName: parser:didStartElement: namespaceURI:qualifiedName:attributes: parser:foundCharacters: parser:didStartElement:namespaceURI:qualifiedName: parserDidEndDocument:
看到图案了吗?这是一个循环。请注意,也可能有多个连续调用parser:foundCharacters:
,这就是我们将属性附加到先前值的原因。
总结一下,这里有两个问题。首先,任何类型的循环中积累的内存似乎都会使应用程序崩溃。其次,使用NSMutableString
with 属性并不是那么优雅,我什至不确定它是否按预期工作。
一般来说,有没有办法在使用 ARC 循环字符串时克服这种内存积累?我可以做些什么特定于 NSXMLParser 的事情吗?
编辑:
初步测试表明,即使使用第二个@autoreleasepool{...}
似乎也无法解决问题。
当对象存在时,对象必须在内存中的某个位置,并且它们仍然存在,直到运行循环结束,此时自动释放池可以耗尽。
就 NSXMLParser 而言,这并不能解决字符串情况中的任何问题,它可能是因为循环分布在方法调用中 - 需要进一步测试。
(请注意,我称之为内存峰值,因为理论上,ARC 会在某个时候清理内存,直到达到峰值之后。实际上没有任何泄漏,但它具有相同的效果。)
编辑2:
将自动释放池粘贴在循环中会产生一些有趣的效果。NSString
附加到对象时似乎几乎可以减轻堆积:
NSString *text;
for (NSInteger i = 0; i < 600000000; i++) {
@autoreleasepool {
if (text) {
text = [text stringByAppendingString:@" Hello"];
}else{
text = [@"" mutableCopy];
}
}
}
分配跟踪如下所示:
我确实注意到随着时间的推移内存逐渐增加,但大约是 150 KB,而不是之前看到的 350 MB。但是,这段代码使用NSMutableString
的行为与没有自动释放池的行为相同:
NSMutableString *text;
for (NSInteger i = 0; i < 600000000; i++) {
@autoreleasepool {
if (text) {
[text appendString:@" Hello"];
}else{
text = [@"" mutableCopy];
}
}
}
分配跟踪:
看起来 NSMutableString 显然不受自动释放池的影响。我不知道为什么,但乍一看,我会把它与我们之前看到的联系起来,它NSMutableString
可以自己处理大约一百万次迭代,而NSString
不能。
那么,解决这个问题的正确方法是什么?