在我的 TitleScreen 活动中,我有...
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
Log.d("MyActivity", "in onTouchEvent!");
MediaPlayer myplayer = MediaPlayer.create(TitleScreen.this, R.raw.mysound);
myplayer.start();
startActivity(new Intent("com.example.GAME"));
return super.onTouchEvent(event);
}
这导致声音在点击屏幕时快速连续播放 3 次,使我想要播放的声音有延迟回声。我检查了日志,以及我的“in onTouchEvent!” 消息被记录了 3 次。
这个活动只是一个标题屏幕的静态图像,想法是你点击它开始下一个活动,当你这样做时,指定的声音应该播放。
对于我的特定问题,我可以通过放置一个全局级别的 int 变量来解决它:
private static int playerInstances = 0;
然后用以下内容包装我的 MediaPlayer 行:
if (playerInstances == 0)
{
MediaPlayer myplayer = MediaPlayer.create(TitleScreen.this, R.raw.critical1);
myplayer.start();
playerInstances++;
}
这保证了该代码只执行一次。所以我的问题解决了。我只是想知道为什么我一键获得了三次 onTouchEvent 。