我正在启动 cocos2d 并浏览一些在线教程。我脑海中浮现的第一个问题是是否有必要使用平铺地图,如果是,那么为什么?
我不能在场景中添加背景图像来感觉像竞技场吗?
我想制作一个在场地上有很长路径的竞技场,玩家只能在路径上奔跑(类似于赛车),并且在一定距离后会重复。我将如何在游戏中制作这样的环境。想法、概念或参考链接将不胜感激。
我正在启动 cocos2d 并浏览一些在线教程。我脑海中浮现的第一个问题是是否有必要使用平铺地图,如果是,那么为什么?
我不能在场景中添加背景图像来感觉像竞技场吗?
我想制作一个在场地上有很长路径的竞技场,玩家只能在路径上奔跑(类似于赛车),并且在一定距离后会重复。我将如何在游戏中制作这样的环境。想法、概念或参考链接将不胜感激。
不,您的竞技场 + 长路径概念不需要平铺地图,但如果您愿意,它可以适用于该概念。是的,您可以添加背景图像。
平铺地图对于基于拼贴的游戏或您希望在游戏运行时动态更改单个拼贴的游戏非常有用。
至于您的“我将如何在游戏中制作这样的环境”问题:这个问题太大了,我认为它违反了 StackOverflow 的指导方针。所以,我对你最后一个问题的回答是另一个问题:你试过什么?
有必要使用平铺地图吗?
从来没有真正需要使用平铺地图。为了任何东西。但是,它对许多场景都有帮助。因此,就您而言,不,没有必要。还有许多其他方法可以实现重复背景或其他。
我不能在场景中添加背景图像来感觉像竞技场吗?
是的,当然可以。