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我想要全屏并保持里面的一切井井有条。

我应该如何将 JFrame 放入全屏重新缩放里面的所有内容:图像、生成的图纸等(比如放大它以使内容适合屏幕)。

问题是我正在制作全屏应用程序,但我不知道它将在哪个屏幕上显示。

这将使框架进入全屏状态,但内容不会重新缩放

   frame.dispose();
   frame.setUndecorated(true);
   frame.setLocation(0, 0);
   frame.setSize(java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize());
   frame.setVisible(true);
   frame.repaint();
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取决于你想要扩展的是什么。

  • 如果您使用 Java2D 绘制它的图形,只需弄清楚需要放大多少东西并使用 Graphics2D.scale() 适当地缩放 gfx。

  • 如果它带有 Swing 布局,请使用布局管理器来制作自适应布局。

  • 如果是其他问题,请详细说明您的问题

于 2012-08-09T13:14:08.107 回答
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如果这确实是您想要做的(请参阅其他答案的警告),那么做起来并不难(但需要一点时间才能弄清楚)。基本上,它涉及扩展JPanel,然后覆盖该paint方法。

这是我想出的一个示例:

import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;    
import javax.swing.*;


public class CustomPanel extends JPanel{ 

    Component myComponent;

    public CustomPanel(){
        super();
        setLayout(null);
    }

    /**
     * Only allows one component to be added
     */
    @Override
    public Component add(Component c){
        super.add(c);
        c.setLocation(0, 0);
        c.setSize(c.getPreferredSize());
        myComponent = c;
        return c;
    }

    @Override
    public void paint(final Graphics g){

        Dimension d = this.getSize();               
        Dimension p = myComponent.getPreferredSize();

        // Paints the child component to a image
        BufferedImage newImg = new BufferedImage(p.width, p.height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        Graphics2D g2d = newImg.createGraphics();
        super.paint(g2d);

        // Resizes the image if necessary
        Image img;
        if(d.height > p.height && d.width > p.width){
            System.out.println("Scaled");

            float changePercentage = 0;
            if(d.height/p.height > d.width/p.width){
                changePercentage = (float)d.width/(float)p.width;
            } else{
                changePercentage = (float)d.height/(float)p.height;
            }
            System.out.println(changePercentage);

            int newHeight = ((Float)(p.height * changePercentage)).intValue();
            int newWidth = ((Float)(p.width * changePercentage)).intValue();

            img = newImg.getScaledInstance(newWidth, newHeight, 0);             
        } else{
            System.out.println("Not Scaled");
            img = newImg;
        }

        // Paints the image of the child component to the screen.
        g.drawImage(img, 0, 0, null);
    }

    public static void main(String[] args) { 
        // TODO Auto-generated method stub 
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){public void run(){

            JFrame frame = new JFrame("Zoom Panel"); 
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
            frame.setSize(300, 200); 

            CustomPanel buffer = new CustomPanel();
            JPanel content = new JPanel();
            content.add(new JLabel("Bogus"));
            content.setBackground(Color.red);
            buffer.add(content);
            frame.setContentPane(buffer);

            frame.setVisible(true); 
            new CustomPanel();

        }}); 
    } 

} 
于 2012-08-09T20:40:42.550 回答
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几天前,我刚刚使用了一个 java 全屏应用程序。看看下面的链接。如果这是您的要求,我可以在一定程度上帮助您。

https://docs.google.com/open?id=0B9U-BwYu62ZaeDM3SWZhaTdSYzQ

于 2012-08-09T15:50:31.933 回答