0

我正在使用 cocos2d-x 作为游戏引擎创建一个混合 iOS/android 游戏。在 iOS 端,项目加载 libxml2 库没有任何问题。但是当我在 android 端构建 build_native.sh 时,脚本返回这样的错误

error: libxml2/libxml/tree.h: No such file or directory 

我已经尝试修改 android.mk 文件,但没有发生任何好事。我应该如何在 android 中链接 libxml2 库?

4

1 回答 1

1

我认为正确的文件夹是

libxml2/include/libxml/tree.h

检查原始文件中的

cocos2dx/platform/third_party/android/modules.

我使用的版本是 0.12.0

于 2012-08-09T23:03:05.183 回答