JS 是EVENT DRIVEN,无法访问事件对象将与您的自行车在 F1 比赛:您可以看到比赛(汽车 === 事件)飞过,但您无法接近它们......(抱歉可怕的类比,但你明白了)。
要增加/启用更多的交互性,您必须知道客户端做了什么,以便做出相应的响应。例如,如果用户单击,您可能想知道他在页面上单击的位置。所有这些以及更多内容都可以在事件对象中找到。没有那个,就像去打仗,手无寸铁,双手被绑在背后,蒙着眼睛。
想一想:在任何其他事件至关重要的编程语言(如 C++、C#、Java、ActionScript ......)中,你不会问同样的问题,任何直接从用户那里获得输入的东西,真的。
好吧,两个答案(AlphaMale 和 chiborg)都告诉了您事件对象的用途。但是,该行var e= window.event || e;
不适用于您的情况,因为您将默认运算符弄乱了。试试这个:
charfield.onkeydown = function (e)//call parameter e, rather then event
{
e = e || window.event;//no var, as a parameter, it's already declared, won't set a global
var key = e.keyCode || e.which;//another default operator here... thx to IE
//and so on
if (e.preventDefault)
{
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
return false;
}
e.returnValue = false;
e.cancelBubble = true;
};
因此,这里有一小部分您可以(并且经常会)在事件对象上使用的方法。
e = e || window.event;
与e = e !== undefined ? e : window.event;
由于 IE 不将事件对象传递给处理程序相同,因此您必须自己获取它(它是全局对象的属性,因此是window.
)。为什么这对您不起作用是因为您为 JS 引擎提供了window.event
(仅限 IE)和之间的选择e
,您声明的是实际事件对象存储在event
参数中。你应该写event = event || window.event;
第二行var key = e.keyCode || e.which;
获取按下的键的键码,IE 和 W3C 再次同意不同意该属性的名称。事实上,他们一直都同意的只有 1 个属性:type
。这里还有一些属性
最后,我调用了一些方法来阻止/阻止事件。假设您要一个电话号码,而用户开始输入文本。使用任何onkey*
你可以接受的事件,并使用preventDefault
方法stopPropagation
来阻止输入被接受。(除此之外还有更多内容,但我现在不打算讨论)。
大多数浏览器都有这些方法,但是 IE 有一个不同的事件模型,所有这些都在这里详细阅读它returnValue
随之而来的是在 IE:和属性的轨道上停止事件的不同方式cancelBubble
,后者特别烦人,因为如果您不想要某些东西,则将其设置为true发生......但这只是我的意见。
您可以使用 event 参数做更多事情,但简而言之 - 再次 - JS 是EVENT DRIVEN ,无法访问事件对象会让你瘫痪......