0

在 Three.js r47 中,我使用 CanvasRenderer 绘制了一些带有图像纹理的对象。然后我将 Three.js 升级到 r49,所有这些对象都不再显示了。r49 的更改日志显示“删除了 CanvasRenderer 中的 Lamber 纹理支持”。所以我认为这就是原因。

我的问题是 Three.js 是否支持通过 CanvasRenderer 绘制纹理对象的替代方法?

谢谢。

4

1 回答 1

0

尝试MeshBasicMaterial改用?

于 2012-08-09T04:21:23.667 回答